Brian Peek

Jogos

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Biografia

A minha área de especialização é o desenvolvimento de jogos e as tecnologias emergentes. Trabalho com a Microsoft nestas áreas desde 2005. Tenho ajudado os nossos parceiros de desenvolvimento de jogos a migrar títulos como Candy Crush, Alto's Adventure, Subway Surfers e Monument Valley para o Windows e o Windows Phone, criando projetos que demonstram novas tecnologias para Coding4Fun e Channel 9, criando código em C++ e documentos de desenvolvimento de jogos para docs.microsoft.com, e falando em diversas conferências como a BUILD, Unite, VSLive e outras.

Provavelmente, sou melhor conhecido pela minha biblioteca .NET Wiimote, mas também já criei diversos outros projetos e artigos, colaborei no Kinect original para o Windows SDK, Microsoft Mustang (Project Detroit), BoxingBots e LEGO EV3 Sentry Bot. Também sou coautor de dois livros: "Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More" e "Debugging ASP.NET".

Autopubliquei ou interessei-me pela criação de projetos de desenvolvimento de jogos modernos e retro para PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Neo Geo Pocket, Atari Lynx, Gameboy, Apple II(gs) e outros. Quando não estou a trabalhar, ocupo-me em restaurar flipers na minha garagem, jogo um jogo ou trabalho noutro jogo de desenvolvimento de jogos ou de emulação.

Competências

  • Desenvolvimento de Jogos
  • VR/AR/MR
  • Tecnologias emergentes
  • IoT/hardware
  • .NET/C#
  • C++

Os Meus Projetos