Desenvolver jogos no Windows 10

Documentação

Guias

As informações e orientações para a criação de jogos no Windows 10 estão a apenas um clique de distância. Desde os princípios básicos de criação de uma aplicação do Windows 10 na nova Plataforma Universal do Windows (UWP) aos detalhes de objetos de estado de pipeline imutável no DirectX 12, estes guias fornecem-lhe as informações necessárias para desenvolver fantásticos jogos no Windows 10.

Não sabe que tecnologias de gráficos e jogos são as ideias para si?

Referência

A biblioteca completa de descrições gerais e informações detalhadas de API para o desenvolvimento do Windows 10 está disponível aqui. Envolva-se e procure APIs ou navegue através de tecnologias nas quais está interessado.

DirectX 12

O DirectX inclui uma grande variedade de interfaces de programação de gráficos e jogos incluindo o Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL e DirectXMath. O Direct3D 12 apresenta novas funcionalidades de desempenho de gráficos, como listas de comandos, conjuntos, descritores, vedações e objetos de estado do pipeline. Saiba mais sobre todos os conceitos e funcionalidades do DirectX que elevarão os seus gráficos para o próximo nível.

Unity 5

O DirectX 12 está a chegar a Unity 5! O Unity 5 oferecerá apoio ao DirectX 12, levando o desempenho e eficiência do Direct3D 12 à plataforma de desenvolvimento de Unity. Aproveite os benefícios do pipeline de gráficos concebido desde a fase inicial para utilizar totalmente os vários núcleos e hardware de gráficos moderno. Com Unity 5 e DirectX 12, pode esperar uma velocidade de fotogramas elevada, maior autonomia da bateria e gráficos impressionantes.

Unity 5 é a próxima geração da plataforma de desenvolvimento premiada para a criação de jogos 2D e 3D e experiências interativas. O Unity 5 concede-lhe um potencial artístico incrível, recursos gráficos avançados e eficiência melhorada.

Recursos

Tecnologias de desenvolvimento de jogos

O Guia para Tecnologias de Desenvolvimento de Jogos para a Plataforma Universal do Windows (UWP) descreve as tecnologias descritas para programar jogos UWP.

Blogue de programador de DirectX 12

Obtenha as mais recentes notícias e informações de programador de DirectX 12 diretamente da equipa de desenvolvimento.

"A missão da nossa equipa do DirectX é fornecer os melhores API de gráficos do mundo e pô-los a funcionar em tantas placas gráficas quanto possível."

Microsoft Virtual Academy

Receba formação para ajudá-lo a criar o próximo jogo de sucesso. Os cursos abrangem ferramentas e competências que irão ajudá-lo a criar jogos atuais.

Desenvolver Jogos no Windows 10

A plataforma de aplicações universais do Windows 10 foi concebida para permitir que os programadores criem jogos de alto desempenho que podem ser direcionados para o mais amplo leque de dispositivos com uma única base de código. Quer esteja a planear o próximo êxito de bilheteira AAA ou a criar um mini jogo móvel na sua cave, o Windows fornece a flexibilidade e o poder que precisa. Esta sessão apresenta as ferramentas de desenvolvimento de jogos mais recentes, plataforma, serviços e ecossistema da Microsoft. Veja demonstrações e conheça as melhores práticas e padrões de utilização comprovada que utilizam o DirectX e as APIs do WinRT para incluir a Xbox e o ecossistema de dispositivos Windows.

Mais informações

Introdução

Transferências, ferramentas e informações necessárias para começar a desenvolver o seu jogo do Windows 10.

Design da IU

Noções básicas sobre a interface do utilizador, princípios de design, diretrizes para esquemas, modelos e muito mais.

Publicar

Programas e parcerias para ajudá-lo a publicar o seu jogo na Loja Windows, para telemóvel, PC e Xbox One.

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