Manual do utilizador do 3D Builder

Carregar um objeto

Ecrã inicial da aplicação 3D Builder Ecrã inicial do 3D Builder

Existem 3 métodos diferentes de carregar objetos 3D. Pode selecionar um modelo na Biblioteca do 3D Builder, carregá-los a partir de um ficheiro externo ou criar um novo a partir de uma digitalização do Sensor Kinect v2 (consulte 3D Scan).

Pode carregar um objeto a partir de um ficheiro premindo o botão Carregar. Atualmente, o 3D Builder suporta os seguintes formatos de ficheiro:

  • 3MF (carregar e guardar)
  • STL (carregar e guardar)
  • PLY (carregar e guardar)
  • OBJ (carregar e guardar)
  • VRML (apenas carregar)
  • DAE (apenas carregar)
  • 3DS (apenas carregar)
  • DXF (apenas carregar)

Tire fotografias com a sua câmara Web e transforme-as em 3D ou utilize os ficheiros BMP, JPG, PNG e TGA.

Movimento da câmara

Ação Rato Toque
Rodar câmara Arrastar o botão esquerdo

Arrastar 1 dedo

Rodar câmara

Deslocamento panorâmico da câmara Arrastar botão direito

Arrastar 2 dedos, arrastar 3 dedos (com bloqueio de zoom)

Deslocamento panorâmico da câmara

Zoom de câmara Deslocamento do rato

Gesto de beliscar e esticar

Gesto de beliscar para aplicar zoom da câmara Gesto de esticar para aplicar zoom da câmara

Foco Fazer duplo clique

Fazer duplo toque

Rodar câmara

Modo de objeto

Controlo Descrição Atalho

Modo de objeto

Ativar modo de objeto

Ative/desative o modo de objeto. Nenhum

Clonar

Criar duplicado do objeto selecionado

Crie um duplicado do objeto 3D selecionado. Ctrl + Shift + C

Eliminar

Eliminar objeto selecionado

Elimine o objeto selecionado. Ctrl + X

Liquidar

Posicionar objeto selecionado na mesa de impressão

Permite posicionar e dispor o objeto 3D selecionado na mesa de impressão. Nenhum

Grupos

Agrupar objetos selecionados

Agrupe a seleção. Ctrl + G

Desagrupar

Desagrupar objetos selecionados

Desagrupe a seleção. Ctrl + Shift + G

Centrar vista

Centrar câmara em relação ao objeto selecionado

Centre a câmara em relação ao objeto 3D selecionado. Ctrl + O

Modo de ficheiro

Controlo Descrição Atalho

Ficheiro

Ativar modo de ficheiro

Ative/desative o modo de ficheiro. Clique com o botão direito

Nova cena

Eliminar objetos na cena atual

Elimina todos os objetos na cena atual. Ctrl + N

Adicionar uma peça

Adicionar novo ficheiro ao modelo

Adicione um novo ficheiro ao modelo. Ctrl + L

Guardar

Guardar modelo no ficheiro

Guarde o seu modelo 3D num ficheiro 3MF, STL, OBJ ou PLY. Ctrl + S

Acerca do modelo

Alterar informações do modelo

Permite alterar as informações do modelo (por exemplo, título e descrição).

Ctrl + B

Alt + Enter

Reportar um Problema

Enviar comentários à Microsoft

Permite o envio de comentários à Microsoft sobre um problema. Nenhum

Definições

Alterar definições da cena

Permite alterar as definições da cena (por exemplo, unidades e definições de composição 3D). Ctrl + T

Modo de edição

Modo de edição: controlos gerais

Controlo Descrição Atalho

Aplicar efeito de alto-relevo

Ativar modo de alto-relevo

Ativa o modo de alto-relevo que aplicar o efeito de alto-relevo ao texto ou contorno do objeto 3D selecionado. Nenhum

Dividir

Ativar modo de corte de plano

Ativa o modo de corte de plano que permite cortar o objeto 3D selecionado. Nenhum

Simplificar

Simplificar composição dos objetos selecionados

Reduz o número de triângulos utilizados na composição do objeto 3D selecionado. Nenhum

Suave

Suavizar superfície dos objetos selecionados

Calcula a média da superfície dos objetos 3D selecionados para suavizá-lo. Nenhum

Subtrair

Suprimir interseções com objetos selecionados

Suprime tudo o que faça interseção com o objeto 3D selecionado. Nenhum

Intersetar

Manter interseção dos objetos selecionados

Mantém a interseção de múltiplos objetos 3D selecionados. Nenhum

Unir

Unir objetos selecionados

Cria um objeto unindo múltiplos objetos 3D selecionados. Nenhum

Extrusão Inferior

Efetuar a extrusão de materiais abaixo do limiar

Permite selecionar um limiar de altura no seu modelo e efetuar a extrusão dos materiais abaixo desse limiar até a placa de produção ser atingida. Nenhum

Modo de edição: Alto-relevo

Controlo Descrição Atalho

Efeito de alto-relevo no texto

Entrada de texto para aplicação do efeito de alto-relevo

Permite introduzir texto para aplicação do efeito de alto-relevo. Nenhum

Aplicar efeito de alto-relevo no contorno

Criar um alto-relevo a partir do ficheiro ou ícone

Permite criar um alto-relevo com base num ícone ou ficheiro.

Nota: o alto-relevo de contorno funciona melhor com ícones binários simples.

Nenhum

Plane projection

Otimizar uma superfície plana

Otimize o alto-relevo de uma superfície plana. Z

Projeção cilíndrica

Projeção cilíndrica

Otimize o alto-relevo de uma superfície cilíndrica. X

Projeção esférica

Otimizar uma superfície esférica

Otimize o alto-relevo de uma superfície esférica. C

Aceitar

Aplicar alto-relevo

Aplique o efeito de alto-relevo ao objeto 3D. Enter

Cancelar

Sair do modo de alto-relevo

Saia do modo de alto-relevo. Escape


Modo de edição: Corte de plano

Controlo Descrição Atalho

Modo de Movimentação

Mover plano numa dimensão

Permite que o plano seja movido numa dimensão. R

Modo de rotação

Rodar plano

Permite rodar o plano. E

Manter parte superior

Cortar objeto e manter elemento acima do plano

Corte o objeto e mantenha apenas o elemento sobre o plano. Z

Manter parte inferior

Cortar objeto e manter elemento abaixo do plano

Corte o objeto e mantenha apenas o elemento abaixo do plano. X

Manter ambas as partes

Cortar objeto e manter ambos os elementos

Corte o objeto e mantenha ambos os elementos. C

Aceitar

Aplicar alto-relevo

Aplica o corte de plano ao objeto. Enter

Cancelar

Sair do modo de corte de plano

Sai do modo de corte de plano e elimina as operações. Escape
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