Kinect para Windows

O fabrico do adaptador e do sensor Kinect foi descontinuado, mas a tecnologia Kinect continua disponível em produtos como o HoloLens, a assistente de voz Cortana, o sistema de ID facial biométrico do Windows Hello e uma interface de utilizador com deteção de contexto.

A Microsoft está a colaborar com a Intel para dar aos programadores uma forma de transitarem do Kinect para a plataforma Windows. A Microsoft continuará a fornecer suporte para o Kinect para Windows SDK através dos fóruns online e de suporte premiere e técnico pago. À medida que os programadores abandonam o hardware Kinect, a Microsoft recomenda que explorem as câmaras de profundidade RealSense da Intel.

Kinect Studio

Kinect para Windows SDK 2.0

Crie aplicações de ambiente de trabalho para Windows 10 ou venda as suas aplicações UWP do Kinect v2 na Microsoft Store para tirar partido de funcionalidades exclusivas do Windows Runtime e expandir a sua distribuição.

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Recursos para programadores

Conteúdo para programadores

Saiba como implementar as diferentes funcionalidades do Kinect para Windows e descubra mais sobre as ferramentas, como o Kinect Studio, que suportam a sua experiência de desenvolvimento.

Comunidade

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Suporte ao hardware

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Ferramentas e extensões

Ferramentas de programação do Windows

Estas ferramentas incluem um cliente do Visual Studio Community gratuito e completo, modelos de aplicações universais, um editor de código, um potente depurador, emuladores do Windows Mobile, um vasto apoio linguístico e muito mais, tudo pronto para ser utilizado na fase de produção.

Suplementos do NuGet e Unity Pro

Instale o Kinect SDK 2.0 e utilize os pacotes NuGet para uma melhor experiência de desenvolvimento do .NET Framework. Também pode usufruir dos pacotes Unity Pro para criar aplicações Unity com base no Kinect.

Pacotes de idiomas do Kinect para Windows

Os pacotes de idiomas permitem adicionar reconhecimento de voz ao Kinect para aplicações do Windows.

DirectX SDK

Como o Windows SDK é o programador principal do SDK para Windows, o DirectX é agora incluído. Agora pode utilizar o Windows SDK para criar jogos excelentes para Windows.

Plataforma de Voz da Microsoft SDK 11

Pode utilizar as ferramentas e tecnologias na Plataforma de Voz SDK 11 para dotar as aplicações da capacidade de reconhecer palavras faladas (reconhecimento de voz) e gerar voz sintetizada (conversão de texto em voz, ou TTS). Ao utilizar este SDK pode oferecer aos utilizadores uma forma eficaz e natural de interagir com as aplicações, complementando a utilização de ratos, teclados, controladores e gestos.

Verificação de Configuração do Kinect

Execute a ferramenta de Verificação de Configuração do Kinect para verificar a existência de problemas no sistema e garantir que está a executar o controlador mais recente para a GPU.