Добавление нового измерения в приложения с смешанной реальностью

Независимо от того, создаете ли вы возможности для HoloLens, VR, ПК или мобильных устройств, находите постоянно обновленную документацию, открытый код инструменты, примеры приложений и ресурсы для поддержки проектирования, разработки и распространения приложений смешанной реальности.

Создайте свой путь

Независимо от того, где будут развернуты проекты смешанной реальности ( головные дисплеи в веб-приложениях или мобильных играх), корпорация Майкрософт может помочь вам, независимо от устройства, языка или среды.

Как вы работаете

Unity icon

Unreal icon

Native icon

Где вы работаете

Hololens icon

Virtual Reality icon

Web icon

Mobile devices icon

Инструменты разработки

Наборы средств и примеры кода для расширения проектов разработки.

  • Стандартные блоки общего пользовательского интерфейса

    Ускорение разработки смешанной реальности на популярных игровых механизмах с помощью стандартных блоков для пространственных взаимодействий, пользовательского интерфейса, базовых компонентов и многого другого.

    Набор средств для смешанной реальности для Unity Набор средств для смешанной реальности для Unreal
  • Разработка с помощью mr code-first

    Создавайте кроссплатформенные интерфейсы смешанной реальности с помощью C#, OpenXR и библиотеки с открытым кодом, которая решает наиболее распространенные и сложные аспекты разработки MR.

    StereoKit
  • Низкая производительность кода и высокая производительность

    Создавайте приложения с низким кодом с помощью предварительно созданных компонентов, которые обеспечивают взаимодействие со смешанной реальностью.

    Смешанная реальность в Power Apps

Облачные службы смешанной реальности

Улучшение разработки смешанной реальности с помощью облачных вычислительных ресурсов, привязки и отрисовки служб для пространственного создания прототипов, проектирования и совместной работы с несколькими пользователями.

  • Работа в реальном масштабе

    Уменьшите нагрузку на разработку со службами, которые делают привязку к сопоставлению, совместному использованию и сохраняемого трехмерного содержимого.

    Пространственные привязки Azure
  • Сохранение трехмерного содержимого на месте

    Автоматическое выравнивание и привязка трехмерного содержимого к объектам в физическом мире без маркеров или ручной корректировки.

    Объектные привязки Azure
  • Разгрузка вычислительных ресурсов в облако

    Отрисовка даже самых сложных моделей в облаке и потоковая передача их в режиме реального времени для взаимодействия и совместной работы с трехмерным содержимым в удивительных деталях.

    Удаленная отрисовка Azure
  • Создание возможностей совместной смешанной реальности

    Включение присутствия и общих возможностей из любого места на любом устройстве с помощью приложений смешанной реальности.

    Microsoft Mesh (скоро)

Рекомендуемая работа по изучению и выборке

  • Создание интерфейса Ford GT40

    Узнайте, как Смешанная реальность Toolkit (MRTK) для Unreal помог создать HoloLens 2 опыт Ford GT40, легендарный гоночный автомобиль, который избил Ferrari на 24 часа Le Mans.

    Дополнительные >
  • Создание побега Киппи

    Используйте набор средств Смешанная реальность (MRTK) и пример кода, чтобы изучить, как создать веселую и сложную игру, демонстрирующую мощную поддержку HoloLens 2 Unreal Engine, а также возможности HoloLens 2.

    Дополнительные >
  • Разработка Голограммы

    Подробно изучите поведение смешанной реальности, советы и рекомендации, которые помогут вам создавать привлекательные трехмерные проекты и HoloLens приложения.

    Дополнительные >
  • Более естественные взаимодействия на HoloLens площадке

    От перехвата виртуального колибри до игры на виртуальном пианино, HoloLens площадка позволяет создавать более естественные взаимодействия с голограммами.

    Дополнительные >
  • Простой способ исследовать MRTK: Surfaces

    Привыкните к системе ввода Смешанная реальность Toolkit (MRTK) и созданию для HoloLens 2.

    Дополнительные >
  • Создание виртуальных подключений с помощью приложения Microsoft Mesh

    Взаимодействуйте, как будто вы лицом к лицу, даже если вы не являетесь. Приложение Microsoft Mesh предоставляет трехмерный контент, обеспечивающий естественную совместную работу.

    Дополнительные >

Найти вдохновение в нашей примеры и рекомендуемые приложения.

Подключение с сообществом смешанной реальности

Улучшение разработки смешанной реальности с помощью облачных вычислительных ресурсов, привязки и отрисовки служб для пространственного создания прототипов, проектирования и совместной работы с несколькими пользователями.

Chat glyph

Форумы и ресурсы

Смотреть и учиться
список воспроизведения видео Смешанная реальность

Получите практические сведения
Модульное обучение в Microsoft Learn

Присоединяйтесь к нашему форуму
Техническое сообщество Майкрософт

Slack с нами
Канал HoloDevelopers Slack



Calendar glyph

События

Не пропустите вещь
Мероприятия, посвященные смешанной реальности

Подключение с одноранговыми узлами
Смешанная реальность Meetups

Оборудование, которое приносит "wow!"

Погрузите пользователей в самые интерактивные, интеллектуальные и высокопроизводительные возможности.

  • HP Reverb G2

    Настройка нового стандарта для виртуальных устройств виртуальной реальности, созданная на основе Windows Mixed Reality.

    Дополнительные >
  • Комплект разработчиков Azure Kinect

    Захватить трехмерные изображения и связать расширенные данные датчиков с аналитическими сведениями на основе искусственного интеллекта.

    Дополнительные >

Дополнительные ресурсы

  • Предоставление общего доступа к приложениям

    Независимо от того, развертываете ли вы коммерческие решения HoloLens, продаете vr игры в Steam или предоставляете доступ к приложениям локально с поклонниками , мы поддерживаем ваш выбор.

    Узнайте о способах предоставления общего доступа к >
  • Присоединение к программе разработчика Смешанная реальность

    Не пропустите последние средства разработчика смешанной реальности, события и предложения раннего доступа.

    Регистрация >