Добавление нового измерения в приложения с смешанной реальностью

Независимо от того, создаете ли вы интерфейсы holoLens, VR, PC или mobile, находите постоянно обновленную документацию, открытый код средства, примеры приложений и ресурсы для поддержки проектирования, разработки и распространения приложений смешанной реальности.

Постройте свой путь

В любом месте, где будут развернуты проекты смешанной реальности ( подключенные к веб-приложениям или мобильным играм), корпорация Майкрософт может помочь вам, независимо от устройства, языка или среды.

Как вы работаете

Значок Unity

Значок Unreal

Значок машинного кода

Где вы работаете

Значок Hololens

Значок виртуальной реальности

Значок веб-объекта

Значок мобильных устройств

Средства разработки

Наборы средств и примеры кода для расширения проектов разработки.

  • Стандартные блоки общего пользовательского интерфейса

    Ускорение разработки смешанной реальности на популярных игровых модулях с помощью стандартных блоков для пространственных взаимодействий, пользовательского интерфейса, базовых компонентов и многого другого.

    Набор средств для смешанной реальности для Unity Набор средств для смешанной реальности для Unreal
  • Разработка mr с кодом в первую очередь

    Создавайте кроссплатформенные интерфейсы смешанной реальности с помощью C#, OpenXR и библиотеки с открытым кодом, которая решает наиболее распространенные и сложные аспекты разработки MR.

    StereoKit
  • Низкий код, высокая производительность

    Создавайте приложения с низким кодом с помощью предварительно созданных компонентов, которые обеспечивают взаимодействие с смешанной реальностью.

    Смешанная реальность в Power Apps

Облачные службы смешанной реальности

Улучшение разработки смешанной реальности с помощью облачной вычислительной мощности, привязки и отрисовки служб для пространственного создания прототипов, проектирования и совместной работы с несколькими пользователями.

  • Работа в реальном масштабе

    Уменьшите количество ошибок разработки со службами, которые делают привязку к сопоставлению, совместному использованию и постоянному трехмерным содержимому.

    Пространственные привязки Azure
  • Сохранение трехмерного содержимого на месте

    Автоматическое выравнивание и привязка трехмерного содержимого к объектам в физическом мире без маркеров или ручной корректировки.

    Объектные привязки Azure
  • Разгрузка вычислительных ресурсов в облако

    Отрисовка даже самых сложных моделей в облаке и потоковая передача их в режиме реального времени для взаимодействия и совместной работы с трехмерным содержимым в удивительных деталях.

    Удаленная отрисовка Azure
  • Создание возможностей совместной смешанной реальности

    Включение присутствия и общих возможностей из любого места (на любом устройстве) с помощью приложений смешанной реальности.

    Microsoft Mesh (скоро)

Рекомендуемые трудозатраты для изучения и примера

  • Создание интерфейса Ford GT40

    Узнайте, как Смешанная реальность Toolkit (MRTK) для Unreal помогли создать HoloLens 2 опыт Ford GT40, легендарный гоночный автомобиль, который избил Ferrari в 24 часа Ле Манс.

    Дополнительные >
  • Создание побега Киппи

    Используйте набор средств Смешанная реальность (MRTK) и пример кода, чтобы изучить, как создать веселую и сложную игру, демонстрирующую мощную поддержку HoloLens 2 Unreal Engine, а также возможности HoloLens 2.

    Дополнительные >
  • Создание голограмм

    Подробный обзор поведения смешанной реальности, советов и рекомендаций, которые помогут вам создать привлекательные трехмерные макеты и приложения HoloLens.

    Дополнительные >
  • Более естественные взаимодействия на тестовой площадке HoloLens

    От перехвата виртуального колибри до игры на виртуальном пианино, HoloLens Playground позволяет создавать более естественные взаимодействия в голограммах.

    Дополнительные >
  • Простой способ исследовать MRTK: Surfaces

    Привыкните к системе ввода Смешанная реальность Toolkit (MRTK) и созданию для HoloLens 2.

    Дополнительные >
  • Создание виртуальных подключений с помощью приложения Microsoft Mesh

    Взаимодействуйте, как если бы вы лицом к лицу, даже если вы не. Приложение Microsoft Mesh предоставляет трехмерный контент, который делает совместную работу естественным.

    Дополнительные >

Найти вдохновение в нашей примеры и рекомендуемые приложения.

Подключение к сообществу смешанной реальности

Улучшение разработки смешанной реальности с помощью облачной вычислительной мощности, привязки и отрисовки служб для пространственного создания прототипов, проектирования и совместной работы с несколькими пользователями.

Глиф чата

Форумы и ресурсы

Смотреть и учиться
список воспроизведения видео Смешанная реальность

Получите практические сведения
Модульное обучение в Microsoft Learn

Присоединяйтесь к нашему форуму
Техническое сообщество Майкрософт

Slack с нами
Канал HoloDevelopers Slack



Глиф календаря

События

Не пропустите вещь
Мероприятия, посвященные смешанной реальности

Подключение с помощью одноранговых узлов
Смешанная реальность встречах

Оборудование, которое приносит "wow!"

Погружение пользователей в самые интерактивные, интеллектуальные и высокопроизводительные интерфейсы.

  • HP Reverb G2

    Настройка нового стандарта для устройств виртуальной реальности, созданных на основе Windows Mixed Reality.

    Дополнительные >
  • Пакет разработчиков Azure Kinect

    Запись трехмерных изображений и связывание расширенных данных датчиков с помощью аналитических сведений на основе ИИ.

    Дополнительные >

Дополнительные ресурсы

  • Предоставление общего доступа к приложениям

    Независимо от того, развертываете ли вы коммерческие решения HoloLens, продаете vr игры в Steam или предоставляете приложения локально с болельщиками — мы поддерживаем ваш выбор.

    Изучение способов предоставления общего доступа к >
  • Присоединение к программе разработчика Смешанная реальность

    Не пропустите последние средства разработчика смешанной реальности, события и предложения раннего доступа.

    Регистрация >