Вопросы и ответы

Если вы не нашли свой вопрос ниже, посетите наш форум, посвященный Kinect для Windows, где вы сможете обмениваться идеями с сообществом пользователей Kinect и инженерами Майкрософт, просматривать существующие вопросы и задавать новые вопросы, нажав кнопку Задать вопрос.

Windows 10
Поддерживается ли Kinect для Windows в Windows 10?

Да. Существующие приложения Kinect для Windows версии 2 будут работать и в Windows 10. Приложения Kinect для Windows, разработанные для ПК и планшетов Windows 8 и 8.1, а также приложения Магазина Windows устанавливаются и работают в Windows 10 без необходимости изменения кода. Разработчики могут выполнять сборку приложений Kinect для Windows версии 2 с помощью новейших датчиков, пакета SDK 2.0 и ПК или планшета под управлением Windows 8, Windows 8.1 или Windows 10. См. системные требования

Я хочу создавать приложения для Kinect под Windows 10. Что мне для этого нужно?

Используйте новейший датчик и пакет SDK «Kinect для Windows» 2.0. С их помощью можно создавать приложения для Windows, работающие на ПК и планшетах. В качестве поддерживаемой платформы во время разработки приложения следует указать «Windows 8.1», чтобы ваше приложение также работало в Windows 10. Приложения Kinect для Windows версии 2 будут работать и после обновления до Windows 10. Как всегда, рекомендуется протестировать приложения на новых платформах после их выпуска. Скачать бесплатный SDK 2.0

Я использую Windows 10. Могу ли я создавать приложения универсальной платформы Windows с помощью Kinect для Windows версии 2?
  • Сейчас Windows 10 не поддерживает использование Kinect для Windows v2 для разработки универсальных приложений для Windows (которые могут работать на любом устройстве с Windows), но корпорация Майкрософт сохраняет свою заинтересованность в технологиях Kinect для Windows. После выхода юбилейного обновления Windows 10 и обновления драйверов Kinect позднее в этом году разработчики для Kinect получат новые возможности внедрения Kinect для Windows в приложения UWP, используя преимущества RGB-, ИК-данных, а также сведений о глубине, получаемых датчиком Kinect. Также в этом году будет представлен вспомогательный пакет SDK с возможностью доступа к скелетным позам. Благодаря этим данным разработчики для Kinect смогут создавать приложения UWP с поддержкой Kinect для Windows и публиковать их в Магазине Windows.
  • Присоединитесь к программе предварительной оценки Windows, чтобы получать доступ к предварительным сборкам, включая сборку 14332 Windows 10 (с новыми расширениями Windows.Media.Capture.Frames для захвата мультимедиа) и предварительные версии SDK. Посмотрите видео Channel 9, чтобы ознакомиться с полными возможностями, которые будут доступны в пакете SDK юбилейного обновления Windows 10 и вспомогательного пакета Kinect SDK после их публичного выпуска, включая полную поддержку работы со скелетом.
  • Читать блог о планах на Kinect и UWP
  • Дополнительные сведения об универсальной платформе Windows
Будут ли приложения Kinect для Windows версии 2, созданные на Windows 8 и Windows 8.1, также работать в Windows 10?

Да. Приложения Kinect версии 2, созданные для ПК под управлением Windows 8 и Windows 8.1, будут работать и в Windows 10 и получат доступ к новым функциям Windows 10.

Что произойдет, если пользователи уже существующих бизнес-приложений Kinect для Windows версии 2 выполнят обновление до Windows 10?

Приложения Kinect для Windows версии 2 продолжат работать и после обновления до Windows 10. Как всегда, рекомендуется протестировать приложения на новых платформах после их выпуска.

Оборудование
Какой датчик Kinect следует использовать?

Корпорация Microsoft консолидировала средства разработчика Kinect для Windows, оставив только датчик Kinect для Xbox One. Датчик Kinect для Windows версии 2 больше не выпускается. Мы рекомендуем разработчикам, у которых нет датчика версии 2, использовать функционально идентичный ему датчик Kinect для Xbox One и адаптер Kinect для Windows для создания интерактивных решений версии 2 и приложений. Адаптер позволяет подключать датчик Kinect для Xbox One к ПК и планшетам Windows 8.0, 8.1 и 10 точно так же, как подключается датчик Kinect для Windows версии 2. Поскольку датчики Kinect для Xbox One и Kinect для Windows версии 2 функционально идентичны, пакет SDK «Kinect для Windows» 2.0 работает с ними одинаково.

Microsoft будет и дальше развивать Kinect для Windows в качестве платформы разработки. Хотя мы не больше не выпускаем датчики Kinect для Windows версии 2, мы продолжаем создавать инновации в области Kinect и предлагаем разработчикам необходимые инструменты для разработки приложений и решений Kinect для Windows независимо от того, используют ли они датчики Kinect для Windows версии 2 или Kinect для Xbox One с адаптером Kinect для Windows. Читать блог об этом анонсе

Где приобрести оборудование Kinect?

Чтобы приобрести последний датчик и адаптер, посетите Microsoft Store или посетите страницу розничных магазинов по всему миру, чтобы узнать, доступно ли оборудование в вашем регионе.

Нужен ли мне адаптер Kinect для Windows?

Адаптер Kinect для Windows подключает датчик Kinect для Xbox One к ПК или планшету Windows 8.0, 8.1 и 10, что позволяет воспользоваться пакетом SDK «Kinect для Windows» 2.0 для создания интерактивных приложений, реагирующих на движения, жесты и голосовые команды пользователя. Благодаря адаптеру датчи�� Kinect для Xbox One работает с приложениями версии 2 аналогично датчику Kinect для Windows версии 2.

Адаптер не предназначен для использования c консолями Xbox. Его можно использовать как запасной блок питания для датчика Kinect для Windows версии 2.

Будут ли по-прежнему продаваться датчики Kinect для Windows версии 2 и будет ли предоставляться поддержка по ним?

Если у вас уже есть датчик Kinect для Windows версии 2, наши услуги поддержки для датчика версии 2 останутся неизменными как для коммерческого, так и для некоммерческого использования. Если у вас нет датчика Kinect для Windows версии 2, мы рекомендуем приобрести датчик Kinect для Xbox One и адаптер Kinect для Windows, которые при совместном использовании функционально идентичны датчику версии 2 в отношении разработки и выполнения приложений Kinect для Windows версии 2. Мы больше не производим датчики Kinect для Windows версии 2 и распродали все их запасы.

Соответствует ли Kinect стандарту IEC 60950 или эквивалентному стандарту?
  • Да, датчик Kinect соответствует требованиям международного стандарта IEC 60825-1: 2007 для лазерного продукта класса 1. Он также соответствует стандартам 21 CFR 1040.10 и 1040.11, за исключением отклонений, указанных в уведомлении о лазерных устройствах №50 от 24 июня 2007 г. Датчик предназначен для использования с ИТ-оборудованием, указанным Национальной Поверочной Лабораторией (UL, CSA, ETL и т. д.), и/или оборудованием соответствующим требованиям стандарта IEC/EN 60950-1 (с отметкой CE).
  • Подробнее: Руководство по датчику Kinect для Xbox One.
Как получить техническую поддержку для датчика?
Разработка
Что нужно, чтобы начать разрабатывать приложения Kinect версии 2?

Чтобы разрабатывать приложения Kinect для Windows версии 2, необходимо оборудование Kinect последней версии (датчик Kinect для Xbox One и адаптер Kinect для Windows или датчик Kinect для Windows версии 2 [больше не производится]), бесплатный пакет SDK «Kinect для Windows» 2.0 и компьютер или планшет под управлением Windows 8.0, 8.1 или 10. Если у вас нет датчика Kinect для Windows версии 2, с помощью адаптера Kinect для Windows вы сможете подключить датчик Kinect для Xbox One к ПК или планшету Windows 8.0, 8.1 или 10 точно так же, как подключается датчик Kinect для Windows версии 2. А поскольку датчики Kinect для Xbox One и Kinect для Windows версии 2 функционально идентичны, пакет SDK «Kinect для Windows» 2.0 работает с ними одинаково.

Датчик Kinect и адаптер Kinect для Windows можно приобрести в Microsoft Store или через торговых посредников в разных странах. Адаптер не предназначен для использования c консолями Xbox. Скачать бесплатный SDK 2.0

Где я могу скачать среду выполнения Kinect для Windows версии 2 для своих пользователей?

Отдельная загрузка среды выполнения версии 2 не предусмотрена. Среда выполнения, драйвер и встроенное ПО загружаются автоматически при подключении датчика к ПК или планшету.

Будут ли мои решения Kinect для Windows работать на устройствах Windows Embedded 8?

Да, будут, и это открывает множество новых возможностей для разработчиков Kinect.

Windows Embedded 8 предоставляет предприятиям доступ к дополнительным возможностям поддержки отраслевых устройств в составе интеллектуальных систем, включая совместимость с тысячами существующих приложений Windows и драйверов. Поддержка Kinect для Windows упрощает создание приложений в розничной сфере, здравоохранении, сфере промышленной автоматизации и производства и многих других отраслях.

Эти решения Kinect могут повысить удобство использования, ускорить обучение и сделать процесс взаимодействия с пользователем или сотрудником более приятным. Кроме того, Kinect для Windows может обеспечивать ваших клиентов ценными данными о пользователях, которые так необходимы для принятия деловых решений.

Каковы условия коммерческой лицензии (лицензионного соглашения) на использование SDK «Kinect для Windows»? Чем коммерческая лицензия отличается от некоммерческой?

Коммерческая лицензия на использование SDK «Kinect для Windows» предоставляет право на разработку и распространение коммерческих приложений, создаваемых при помощи пакета средств разработки программного обеспечения (SDK) «Kinect для Windows». Коммерческая лицензия позволяет разработчикам создавать и продавать приложения, предназначенные для использования с Kinect для Windows, тем пользователям, которые используют оборудование Kinect для Windows или Kinect для Xbox One на платформах Windows. Некоммерческая лицензия распространяется на первую предварительную версию SDK, которая подходит для исследований, тестирования и проверки, но не годится для создания коммерческих продуктов.

Поддерживает ли SDK «Kinect для Windows» возможности распознавания лиц?

Начиная с версии 1.5, SDK и набор средств «Kinect для Windows» поддерживают отслеживание лица в режиме реального времени. Функция отслеживания лица не предназначена для распознавания или идентификации лиц. Данная функция обнаруживает и отслеживает положение и ориентацию лица в режиме реального времени и создает трехмерные анимированные сетки, которые позиционируются в соответствии с данными датчика глубины Kinect. Отслеживание лица позволяет в режиме реального времени анимировать положение бровей и губ, а также создавать трехмерную сетку лица высокого разрешения, которая также может быть анимирована. Благодаря SDK версии 2.0, Kinect также может определять, открыты или закрыты глаза, определять положение носа, выражения лица и направление, в сторону которого оно обращено. Разрешение отслеживаемого лица было увеличено в 20 раз. Теперь используется сетка разрешением 1360 точек, позволяющая создавать более реалистичные лица. Традиционные алгоритмы распознавания лиц можно использовать с потоком RGB-датчика Kinect. Мы продолжаем исследовать способы использования расширенных возможностей датчика Kinect.

Где найти документацию по распознаванию речи с помощью Kinect версии 2 на языке C#?

Полная документация для API голосовых функций доступна в Центре разработки для Bing.

Для чего нужен Kinect Fusion?

Kinect Fusion объединяет данные, получаемые датчиком Kinect, создавая цифровую копию, имитирующую реальный мир. Вместо того чтобы использовать один снимок, Kinect Fusion в режиме реального времени объединяет несколько снимков, созданных движущимся датчиком Kinect с разных перспектив, чтобы создать полную трехмерную модель. Благодаря этой возможности Kinect для Windows становится одним из самых доступных на сегодняшний день инструментов для точной трехмерной отрисовки.

Я до сих пор использую оригинальный датчик и старую версию SDK. Зачем мне выполнять обновление до Kinect для Windows версии 2?

Последняя версия датчика и бесплатный пакет SDK версии 2.0 предлагают передовую технологию разработки и развертывания приложений, основанных на управлении с помощью жестов и речи, с помощью которых вы сможете удовлетворить потребности своих клиентов и собственные бизнес-потребности. Благодаря повышенной точности, скорости отклика и интуитивно понятным возможностям работы с Kinect версии 2 предприятия и разработчики могут более эффективно реализовывать свои инновационные идеи.

Помимо ключевых технологических улучшений, применение новейшей версии датчиков и SDK позволяет разработчикам создавать приложения, использующие Kinect версии 2, для коммерческого распространения через Магазин Windows. Магазин Windows предлагает приложения различных категорий и охватывает широкую аудиторию пользователей.

Повлияет ли обновление до SDK версии 2.0 на работу и эффективность приложений, созданных при помощи предыдущих версий SDK «Kinect для Windows»?

Пакет SDK версии 2.0 — новейший набор средств обеспечения совместимости Kinect для Windows. Вам понадобится последняя версия оборудования Kinect (датчик Kinect для Xbox One и адаптер Kinect для Windows или датчик Kinect для Windows версии 2 [снят с производства]). Кроме того, вам будет необходимо портировать свое приложение на SDK версии 2.0. По нашим данным, в большинстве случаев у разработчиков не возникает проблем при портировании. API версии 2 — это усовершенствованный управляемый API Kinect для Windows, поэтому портирование подавляющего большинства приложений не вызывает затруднений.

Магазин Windows
Как потенциальные клиенты смогут купить мое приложение, предназначенное для использования с Kinect для Windows, в Магазине Windows?

Нет ничего проще. Все, что им необходимо сделать, — выполнить поиск приложений для Kinect в Магазине Windows, а затем щелкнуть приложение, которое их заинтересовало, чтобы совершить покупку. Также можно предлагать бесплатные пробные версии своих приложений. Это хороший способ стимулировать интерес пользователей. Посетить Магазин Windows

Как продавать свои приложения, предназначенные для использования с Kinect для Windows версии 2, в Магазине Windows?

Вам необходимо зарегистрироваться в Магазине Windows и выполнить стандартную процедуру отправки. Подробную информацию вы можете получить, воспользовавшись следующими ссылками. Узнать, как создать приложение для распространения через Магазин Windows

Совместимость
Какие операционные системы совместимы с датчиком Kinect последней версии и пакетом SDK 2.0?

Последняя версия датчика, будь то Kinect для Windows версии 2 или Kinect для Xbox One, и пакет SDK версии 2.0 полностью совместимы c Windows 8. Также была протестирована их совместимость с компьютерами и прочими устройствами под управлением Windows 8, 8.1 и Windows Embedded 8 на базе 64-разрядных процессоров. Последние версии датчика и пакета SDK совместимы с компьютерами и планшетами под управлением Windows 10. Дополнительная информация о системных требованиях

Какие категории устройств совместимы с Kinect для Windows?

Kinect для Windows версии 2 предназначен для работы на компьютерах и планшетах под управлением Windows 8 или 8.1 и устройствах под управлением Windows Embedded 8. Также он совместим с компьютерами и планшетами под управлением Windows 10. Предыдущие версии Kinect для Windows предназначались для работы на компьютерах с Windows 7 и на промышленных устройствах под управлением линейки операционных систем Windows Embedded 7 и Windows Embedded 8 для запуска классических приложений для Windows. В силу требований к вычислительной мощности некоторые старые модели компьютеров могут не поддерживать последнюю версию датчика Kinect или некоторые программные возможности. При использовании более новых устройств проблем возникнуть не должно. Минимальные требования: двухъядерный 64-разрядный процессор с тактовой частотой 3,1 ГГц, выделенный контроллер USB 3.0 и 4 ГБ ОЗУ. См. системные требования

Можно ли использовать SDK «Kinect для Windows» на устройстве Mac или виртуальной машине, работающей под управлением операционной системы Windows?

Да. Если у вас устройство Mac, вы можете использовать Bootcamp или Windows To Go. Если у вас Windows 7, вы можете использовать Windows To Go. Вам понадобится система с графическим процессором (GPU), совместимым с DirectX 11.

Это существенно расширяет спектр применения пакета SDK и набора средств, поскольку их можно использовать на любой машине, основная операционная система которой поддерживает запуск Windows.

Примеры использования
Можете ли вы привести примеры недавно созданных решений с использованием Kinect для Windows?

Да. Вот несколько свежих примеров развертывания с использованием Kinect для Windows.

Ubi Interactive. Группа государственных высших учебных заведений Colegio de Bachilleres del Estado de Puebla начала использовать сенсорные экраны Ubi Interactive с поддержкой датчиков Kinect, которые предоставляют возможности интерактивного обучения для 26 000 студентов в Пуэбле (Мексика).

Intel-GE Care Innovations. Компания Intel-GE Care Innovations использует физиотерапевтическое решение Respond Well, которое позволяет, не выходя из дома, отслеживать состояние пациентов и корректировать технику выполнения ими реабилитационных упражнений.

Денвер Бронкос.

Этой зимой клуб начал использовать Kinect для Windows в технологической зоне своего стадиона (как раз во время подготовки к Суперкубку), чтобы расширить возможности поклонников. Поставщик решения (компания 2lemetry) создал приложение, отображающее материалы информационного характера, например ленту с архивными кадрами, фоновым изображением чирлидеров, а т��кже список игроков команды и обновляемую статистику, которые фанаты могут смотреть на двух экранах. Также посетителям стадиона предлагается викторина, позволяющая им соревноваться друг с другом в режиме реального времени.
Посмотреть видео

Amana: интерактивные киоски с оборудованием Kinect, созданные совместно компаниями Amana и Whirlpool, размещаются в магазинах и предназначены для оказания покупателям помощи в принятии информированных решений о совершении покупки. Киоск состоит из холодильника Amana, посудомоечной машины, духовки и микроволновой печи, а также датчика Kinect, расположенного так, чтобы фиксировать взаимодействие пользователей с продуктами. Определив, на какой продукт обратил внимание клиент, киоск предоставляет соответствующую информацию и сведения о продукте в режиме реального времени. Эта оригинальная система была развернута в магазинах на территории США и представлена на выставке Digital Experience. Читать блог

Pepsi: компания Pepsi разработала интерактивный автомат по продаже напитков, который предлагает болельщикам проверить свои футбольные навыки в игре против сборной звезд. Чтобы получить бесплатный напиток Pepsi, страждущий болельщик должен одержать победу над профессионалами, при этом его движения отслеживаются датчиком Kinect.

Используется ли Kinect для Windows в здравоохранении?

Да. Kinect для Windows может быть ценным инструментом в различных областях здравоохранения. Например, во время хирургической операции врачи и медсестры используют Kinect для Windows для просмотра различных изображений (рентгеновские снимки, изображения, полученные с помощью компьютерной томографии и т. д.) с помощью жестов, что позволяет им сохранять стерильность и экономить время. Кроме того, обучение на основе жестов позволяет врачам отрабатывать свои хирургические навыки в более реалистичной среде и с меньшими затратами, чем при использовании хирургических тренажеров. За пределами операционной Kinect для Windows используется для повышения качества физиотерапии, наблюдения за пациентами и многого другого. Ряд организаций из сферы здравоохранения, в том числе Intel-GE Care Innovations, GestSure, Reflexion Health, alex’s place, OPECT, InterKnowledgy, Avanade, RespondWell, higi и Genesis Healthcare, уже используют Kinect для Windows в своей практике. В мае 2014 г. компания Jintronix получила разрешение Управления по контролю за продуктами и лекарствами США на использование прибора для реабилитации после инсульта. По сообщению компании, это первое разрешение на использование датчика Kinect при прямом взаимодействии с пациентами в здравоохранении, что является первым шагом на пути к более широкому использованию датчиков в будущем.

Используется ли Kinect для Windows в розничной торговле?

Да. Kinect для Windows используется в различных интерактивных решениях, позволяющих взаимодействовать с клиентами, повышать узнаваемость бренда, а также способствующих принятию решения о покупке. Решения позволяют виртуально знакомиться с продуктами и взаимодействовать с ними на интерактивных экранах, реагирующих на жесты и голос. В число компаний, которые уже воспользовались преимуществами решений на базе Kinect для Windows для розничной торговли, входят Amana, Bloomingdale’s, Macy’s, Barbie (Mattel), Build-A-Bear, Kimetric, Nissan, Marks & Spencer, Audi и Pepsi.

Используется ли Kinect для Windows в образовании?

Да. Kinect для Windows идеально подходит для презентаций и интерактивного обучения, оставляя свободными руки. Это решение можно применять в различных сценариях обучения с раннего детства и вплоть до обучения на рабочем месте. Некоторые учреждения уже использует Kinect для Windows в своих образовательных программах, среди них — Ubi Interactive, Kaplan Early Learning, nsquared, IES/MiloRange и Siemens PLM Software.

Используется ли Kinect для Windows в области развлечений?

Да. Kinect для Windows используется для повышения качества развлекательных услуг за счет возможности взаимодействия с аудиторией в реальном времени. В число компаний, использующих Kinect для Windows в области развлечений, входят Konami и Distortions Unlimited. Их аниматронные интерактивные монстры были показаны в одной из серий передачи телеканала Travel Channel «Создание монстров».

Была ли эта страница вам полезна?
Хотите оставить дополнительный отзыв?
Благодарим вас! Мы ценим ваши отзывы.
Подпишитесь на нас Twitter Блог Facebook Twitter Блог Facebook веб-чата линия