Оборудование Kinect

Подключите датчик Kinect для Xbox One к персональному компьютеру или планшету и создавайте особые решения и способы взаимодействия для вашего бизнеса или публикуйте приложения с поддержкой Kinect в Магазине Windows.

Датчик Kinect — это физическое устройство с технологией распознавания глубины, встроенной цветной камерой, источником инфракрасного (ИК) излучения и набором микрофонов. Он способен отслеживать положение и движения людей, а также распознавать их голоса. Создавайте и развертывайте интерактивные классические приложения или приложения Магазина Windows.

Подключите датчик Kinect для Xbox One к персональному компьютеру или планшету с помощью адаптера Kinect для Windows и разрабатывайте индивидуальные решения и приложения с поддержкой Kinect для Магазина Windows. Его также можно использовать как запасной блок питания для прежнего датчика Kinect для Windows версии 2.

Прежде чем установить датчик для разработки своего первого приложения с поддержкой Kinect для Windows, убедитесь, что текущая конфигурация вашей системы отвечает требованиям к оборудованию.

Для датчика Kinect предоставляются ограниченная гарантия сроком 1 год, поддержка и доступ к обновлениям ПО для распознавания речи и отслеживания лица и тела. См. разделы об устранении неполадок и другие вспомогательные ресурсы.

Если вы находитесь за пределами США или путешествуете в другую страну, вы можете купить адаптер Kinect для Windows и датчик Kinect у одного из многих торговых посредников по всему миру.

Основные возможности и преимущества оборудования Kinect

Возможность Преимущества
Улучшенное отслеживание положения тела Камера глубины повышенного качества в сочетании с усовершенствованиями в ПО позволила реализовать множество сценариев с отслеживанием положения тела. Новейший датчик отслеживает шесть полных человеческих скелетов (первоначальный датчик отслеживал только два) и 25 суставов на каждого человека (первоначальный датчик отслеживал 20). Отслеживаемые положения анатомически более правильны и устойчивы, а диапазон отслеживания шире.
Датчик глубины
512 x 424
30 Гц
Поле зрения: 70 x 60
Один режим: 0,5–4,5 м
Благодаря повышенной точности определения глубины и значительно сниженному уровню шума датчик обеспечивает более качественную трехмерную визуализацию, четкое отображение всех объектов, даже мелких, и более устойчивое отслеживание положения тела.
Цветная камера с разрешением 1080p
30 Гц (15 Гц при слабом освещении)
Цветная камера позволяет записывать видео великолепного качества в разрешении 1080p, которое можно воспроизводить с тем же разрешением, что и на экране просмотра. Вы можете реализовать множество интересных сценариев. Это не только улучшает возможности приложений видеосвязи и видеоаналитики, но и обеспечивает устойчивую основу для создания высококачественных интерактивных приложений.
Новый активный ИК-датчик
512 x 424
30 Гц
Помимо возможности работы в темноте, новый ИК-датчик обеспечивает распознавание объектов, независимо от уровня освещенности. Теперь вы можете одновременно использовать инфракрасное и цветное изображение.
Размеры датчика Kinect для Xbox One
(длина x ширина x высота)

24,9 x 6,6 x 6,7 см (+/- 0,32 см)

9,8 x 2,6 x 2,63 дюйма (+/- 1/8 дюйма)

Длина кабеля Kinect составляет около 2,9 м (9,5 фута)

Вес: около 1,4 кг (3,1 фунта)

Поле зрения датчика: 70 x 60

Многоэлементный микрофон Четыре микрофона для записи звука, а также для поиска расположения источника звука и определения направления звуковой волны.

Подробнее о спецификациях Kinect см. в описании возможностей Kinect 2.0 и в разделе Компоненты и спецификации датчика Kinect для Windows.

Подробнее

Пакет SDK обеспечивает поддержку средств разработчика, таких как Unity Pro, и включает в себя драйверы, инструменты, интерфейсы API, интерфейсы устройств и примеры кода, с помощью которых вы сможете разрабатывать приложения с поддержкой Kinect для развертывания в коммерческих целях.

Узнайте, как использовать различные функции Kinect и средства разработчика, чтобы обеспечить интерактивное взаимодействие на основе распознавания жестов и голосовых команд.

Присоединяйтесь к сообществу Kinect в сети MSDN, чтобы делиться опытом создания приложений для Windows и решать интересные задачи вместе с коллегами-разработчиками.

Была ли эта страница вам полезна?
Хотите оставить дополнительный отзыв?
Благодарим вас! Мы ценим ваши отзывы.
Подпишитесь на нас Twitter Блог Facebook Twitter Блог Facebook веб-чата линия