Brian Peek

Spel

Connect

Biografi

Mitt fokusområde är spelutveckling och teknik under utveckling. Jag har jobbat för Microsoft inom dessa områden sedan 2005. I mitt arbete har jag bland annat hjälpt våra spelutvecklingspartners med titlar som Candy Crush, Alto's Adventure, Subway Surfers och Monument Valley till Windows och Windows Phone, skapat projekt som visar upp ny teknik för Coding4Fun och Channel 9, skrivit dokument om C++ och gamedev för docs.microsoft.com och pratat på olika konferenser som BUILD, Unite, VSLive med flera.

Jag är förmodligen mest känd för mitt .NET Wiimote-bibliotek men jag har också skapat massor av andra projekt och artiklar, jobbat med ursprungliga Kinect för Windows SDK, Microsoft Mustang (Project Detroit), BoxingBots och LEGO EV3 Sentry Bot. Jag har också varit med och skrivit två böcker: ”Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More” och ”Debugging ASP.NET”.

Jag har publicerat själv och experimenterat lite med att skapa moderna och retroinriktade gamedev-projekt för PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Neo Geo Pocket, Atari Lynx, Gameboy, Apple II(gs) med flera. När jag inte jobbar renoverar jag flipperspel i garaget, spelar ett spel eller jobbar på ännu ett gamedev- eller emulation-projekt.

Kompetens

  • Spelutveckling
  • VR/AR/MR
  • Teknik under utveckling
  • IoT/maskinvara
  • .NET/C#
  • C++

Mina projekt