Hoppa till huvudinnehåll

LEARN, CONNECT, BUILD

Microsoft Reactor

Gå med i Microsoft Reactor och interagera med utvecklare live

Är du redo att komma igång med AI och de senaste teknikerna? Microsoft Reactor tillhandahåller evenemang, utbildning och communityresurser som hjälper utvecklare, entreprenörer och nystartade företag att bygga vidare på AI-teknik med mera. Följ med!

LEARN, CONNECT, BUILD

Microsoft Reactor

Gå med i Microsoft Reactor och interagera med utvecklare live

Är du redo att komma igång med AI och de senaste teknikerna? Microsoft Reactor tillhandahåller evenemang, utbildning och communityresurser som hjälper utvecklare, entreprenörer och nystartade företag att bygga vidare på AI-teknik med mera. Följ med!

Gå tillbaka

Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal

7 oktober, 2021 | 4:00 em - 5:00 em (UTC) Koordinerad universell tid

  • Format:
  • alt##LivestreamLivestream

Område: Mixed Reality & Emerging Tech (Metaverse, Konfidentiell databehandling)

Språk: Engelska

Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.

Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.

Delar av denna sida kan vara maskin- eller AI-översatta.