UPPTÄCK, ANSLUT, VÄXA
Microsoft-reaktor
Gå med i Microsoft Reactor och kommunicera med startups och utvecklare live
Är du redo att komma igång med AI? Microsoft Reactor tillhandahåller evenemang, utbildning och communityresurser som hjälper startups, entreprenörer och utvecklare att bygga sin nästa verksamhet på AI-teknik. Följ med oss!
UPPTÄCK, ANSLUT, VÄXA
Microsoft-reaktor
Gå med i Microsoft Reactor och kommunicera med startups och utvecklare live
Är du redo att komma igång med AI? Microsoft Reactor tillhandahåller evenemang, utbildning och communityresurser som hjälper startups, entreprenörer och utvecklare att bygga sin nästa verksamhet på AI-teknik. Följ med oss!
Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal
7 oktober, 2021 | 4:00 em - 5:00 em (UTC) Samordnad universell tid
Ämne: Mixed Reality & Emerging Tech (metaversum, konfidentiell databehandling)
Språk: Engelska
Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal</a> (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.
Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.