Hoppa till huvudinnehållet

Delar av denna sida kan vara maskin- eller AI-översatta.

UPPTÄCK, ANSLUT, VÄXA

Microsoft-reaktor

Gå med i Microsoft Reactor och kommunicera med startups och utvecklare live

Är du redo att komma igång med AI? Microsoft Reactor tillhandahåller evenemang, utbildning och communityresurser som hjälper startups, entreprenörer och utvecklare att bygga sin nästa verksamhet på AI-teknik. Följ med oss!

UPPTÄCK, ANSLUT, VÄXA

Microsoft-reaktor

Gå med i Microsoft Reactor och kommunicera med startups och utvecklare live

Är du redo att komma igång med AI? Microsoft Reactor tillhandahåller evenemang, utbildning och communityresurser som hjälper startups, entreprenörer och utvecklare att bygga sin nästa verksamhet på AI-teknik. Följ med oss!

Gå tillbaka

Adding Identity to Your Games with PlayFab Authentication

6 januari, 2022 | 1:00 fm - 2:00 fm (UTC) Samordnad universell tid

  • Format:
  • alt##LivestreamLivestream

Ämne: Mixed Reality & Emerging Tech (metaversum, konfidentiell databehandling)

Språk: Engelska

PlayFab provides multiple ways to create an identity for your players. This allows you to store information about unique players online so you can manage your games players inventory, stats and more. In this session we'll look at a few different ways you can use your players existing social accounts to log into your game easily and establish their in-game identity.

Who is it aimed at? Game developers interested in adding online features to their games.

Why should I attend? You want to give your players a way to login and create an online identity within your games.

Speaker:
Sam Wronski, Regional Cloud Advocate, Microsoft
Sam Wronski is a Regional Cloud Advocate at Microsoft focused on empowering the San Francisco area to build awesome things with Azure. Sam has spent years building applications and tooling powered by containers. He's run the World of Zero channel on YouTube for the past 5 years where he's taught software engineering and game development.

Useful links:

https://github.com/PlayFab/UnicornBattle/

playfab.com

https://api.playfab.com/

https://docs.microsoft.com/en-us/gaming/playfab/sdks/unity3d/quickstart

Högtalare

För frågor kontakta oss på reactor@microsoft.com