Utveckla spel på Windows 10

Dokumentation

Guider

Du når information och vägledning för att skapa spel i Windows 10 med bara en klickning. Från grunderna för att skapa en Windows 10-app på den nya universella Windows-plattformen (UWP) till detaljerna om oföränderliga tillståndsobjekt för pipelines i DirectX 12. De här guiderna ger dig den information du behöver för att utveckla bra spel på Windows 10.

Vet du inte vilken grafik och vilka speltekniker som passar för dig?

Referens

Det fullständiga biblioteket med översikter och detaljerad API-information för Windows 10-utveckling finns här. Djupdyk, sök efter API:er eller bläddra genom tekniker som du är intresserad av.

DirectX 12

DirectX innehåller en mängd grafik och programmeringsgränssnitt inklusive Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL och DirectXMath. Direct3D 12 introducerar nya grafikprestandafunktioner som kommandolistor, samlingar (bundles), beskrivare, gränser och tillståndsobjekt för pipelines. Lär dig mer om alla DirectX-begrepp och -funktioner som tar din grafik till nästa nivå.

Unity 5

DirectX 12 kommer till Unity 5! Unity 5 stöder DirectX 12, så att utvecklingsplattformen Unity får samma prestanda och effektivitet som Direct3D 12. Dra nytta av grafikpipelinen som utformats från grunden och uppåt för att till fullo utnyttja flera kärnor och modern grafikmaskinvara. Med Unity 5 och DirectX 12 kan du förvänta dig bättre bildfrekvens, ökad batteritid och fantastisk grafik.

Unity 5 är nästa generation av den prisbelönta utvecklingsplattformen för att skapa 2D- och 3D-spel och interaktiva upplevelser. Unity 5 ger dig ny konstnärlig kraft, förbättrade grafikfunktioner och större effektivitet.

Resurser

Spelutvecklingstekniker

I guiden till spelutvecklingstekniker för den universella Windows-plattformen (UWP) beskrivs de tekniker som finns för att utveckla UWP-spel.

Blogg för DirectX 12-utvecklare

Få de senaste DirectX 12-nyheterna och utvecklarinformation direkt från utvecklingsteamet.

”Vår målsättning i DirectX-teamet är att erbjuda världens bästa grafik-API och få det att fungera med så många grafikkort som möjligt.”

Microsoft Virtual Academy

Få utbildning som hjälper dig att skapa nästa succéspel. Kurserna täcker verktyg och kunskaper som gör att du kommer igång med att skapa spel idag.

Utveckla spel på Windows 10

Den universella applattformen för Windows 10 är utformad för att spelutvecklare ska kunna skapa spel med höga prestanda som kan användas i många olika enheter med samma kodbas. Oavsett om du planerar nästa AAA-succé eller skapar ett mobilt minispel i din källare tillhandahåller Windows den flexibilitet och kraft du behöver. Den här sessionen introducerar Microsofts senaste verktyg, plattform, tjänster och ekosystem för spelutveckling. Titta på demonstrationer och lär dig de bästa metoderna och beprövade användningsmönster som använder DirectX- och WinRT-API:er för Xbox- och Windows-enheter.

Läs mer

Kom igång

Ladda ned de verktyg och den information som du behöver för att börja utveckla Windows 10-spel.

Utformning av gränssnitt

Grunderna om gränssnitt, designprinciper, layoutriktlinjer, mallar med mera.

Publicera

Program och samarbete som hjälper dig publicera ditt spel i Windows Store, för telefon, dator och Xbox One.

Var detta till hjälp?
Ytterligare feedback?
Tack! Vi uppskattar att du ger feedback.