Kinect-maskinvara

Anslut Kinect för Xbox One-sensorn till en dator eller surfplatta och skapa egna lösningar och upplevelser för ditt företag eller publicera Kinect-kompatibla appar på Windows Store.

En Kinect-sensor är en fysisk enhet med avancerad avkänningsteknik, inbyggd färgkamera, IR-sändare och mikrofoner som kan känna av positioner, förflyttningar samt röster från människor. Skapa och distribuera interaktiva skrivbords- eller Windows Store-appar.

Anslut en Kinect för Xbox One-sensor till datorn eller surfplattan med hjälp av Kinect-adaptern för Windows och skapa egna lösningar och Kinect-kompatibla appar för Windows Store. Eller använd den som en extra nätadapter för den tidigare Kinect för Windows v2-sensorn.

Innan du följer anvisningarna för sensorkonfigurationen måste du kontrollera att den aktuella systemkonfigurationen uppfyller maskinvarukraven. Sedan kan du börja utveckla din första Kinect-kompatibla Windows-app.

Kinect-sensorn levereras med en ettårig begränsad garanti, support och tillgång till programuppdateringar för både röst-, kropps- och ansiktsspårning. Hitta felsökningsavsnitt och andra supportresurser.

Om du befinner dig utanför USA eller reser till ett annat land kan du köpa Kinect för Windows-adaptern och -sensorn från någon av alla de Kinect-maskinvaruåterförsäljare runtom i världen.

Kinect-maskinvarufunktioner och fördelar

Funktion Fördelar
Förbättrad kroppsspårning Det förbättrade kameradjupet i kombination med flera programvaruförbättringar har förbättrat funktionen för kroppsspårning. Den senaste sensorn kan följa upp till sex hela personer (jämfört med två för den ursprungliga sensorn) och 25 leder per person (jämfört med 20 för den ursprungliga sensorn). De spårade positionerna är mer anatomiskt korrekta och stabila, och spårningsomfånget är större.
Avkänning av djup
512 x 424
30 Hz
FOV: 70 x 60
Ett läge: 0,5–4,5 meter
Med ett större djup och en avsevärt förbättrad brushantering får du en bättre 3D-visualisering med sensorn. Mindre föremål återges bättre och tydligare och dessutom förbättras stabiliteten för kroppsspårningen.
1080p-färgkamera
30 Hz (15 Hz vid sämre ljusförhållanden)
Färgkameran spelar in video med 1080p och filmerna kan visas i samma upplösning som skärmen har, vilket ger fler användningsmöjligheter. Förutom att förbättra videokommunikationen och videoanalysmöjligheterna ger detta gedigen indata för interaktiva appar av hög kvalitet.
Nya funktion med aktiv IR
512 x 424
30 Hz
IR-funktionen gör att sensorn kan användas i mörker och den tillåter en ljusoberoende vy som gör att du kan använda IR och färg på samma gång.
Dimensioner för Kinect för Xbox One-sensorn
(längd × bredd × höjd)

9,8 × 2,6 × 2,63 tum (+/- 1/8 tum)

24,9 × 6,6 × 6,7 cm

Längd: Kinect-kabeln är ungefär 9,5 fot (2,9 m) lång

Vikt: cirka 1,4 kg

Sensor FOV: 70 × 60

En flerpunktsmikrofon Fyra mikrofoner för att ta upp och spela in ljud samt hitta platsen för ljudkällan och ljudvågens riktning.

Mer information om specifikationer för Kinect finns i Kinect 2.0 Features och Kinect for Windows Sensor Components and Specifications.

Läs mer

SDK har stöd för utvecklingsverktyg som Unity Pro och innehåller drivrutiner, verktyg, API:er, enhetsgränssnitt och kodexempel som hjälper dig att skapa Kinect-kompatibla appar för kommersiell distribution.

Läs om hur du kan skapa fantastiska interaktiva upplevelser med stöd för gester och röstigenkänning med hjälp av olika Kinect-funktioner och utvecklingsverktyg.

Gå med i Kinect MSDN-communityn och dela dina Windows-appar och lös kniviga problem tillsammans med andra utvecklare.

Var detta till hjälp?
Ytterligare feedback?
Tack! Vi uppskattar att du ger feedback.