Kodexempel

Lär dig hur du skapar appar för Windows genom att experimentera med våra exempel. De här exemplen visar hur olika funktioner fungerar och hjälper dig igång med dina egna Windows-appar.

Exempel

Exempel med BuildCast-appen

BuildCast

Visar Microsoft Fluent Design System- och UWP-funktionerna, t.ex. pennanteckningar, bokmärken och fjärruppspelning.

Exempel med Lunch Scheduler-appen

Lunch Scheduler

Se integrering med tjänster som Facebook, Microsoft Graph, Bing-kartor och Yelp.

PROVA
Appen Coloring Book

Coloring Book

Demonstrerar mångsidigheten hos Windows Ink och reglageknappfunktioner.

PROVA
UWP-exemplet Customer Order Database

UWP-exemplet Customer Order Database

Demonstrerar en databas som hanteras i Azure, som implementeras med C# och XAML.

PROVA

Exempelindex

Exempel med skrivbordsprogram

Exempel som beskriver en rad olika scenarier med skrivbordsprogram, bland annat Win32-, WinRT- och .NET-utvecklingsfunktioner.

Exempel på DirectX 12 Graphics

Exempel som visar hur du bygger grafiktunga program i Windows med DirectX 12.

UWP-exempel (Universell Windows-plattform)

Exempel som visar WinRT-API-användningsmönstren för Universell Windows-plattform (UWP) för Windows 10.

Exempel med Windows Composition

Exempel, demonstrationer, experiment, prototyper och förhandsversioner som visar hur du använder Windows.UI.Xaml och Windows.UI.Composition för att skapa riktigt bra Windows-program.

Windows 10-exempel för IoT

Kodexempel som hjälper dig komma igång med att utveckla för Windows på enheter.

Windows Community Toolkit

En uppsättning hjälpfunktioner, anpassade kontroller och apptjänster. Det förenklar och visar du gör vanliga uppgifter vid utveckling av appar för Windows 10.

Kodavsnitt för Windows-uppgifter

Färdiga kodavsnitt som kan användas för att utföra små men viktiga uppgifter åt UWP-apputvecklare. Dessa kodavsnitt visar enkla lösningar på vanliga problem och enkla åtgärder som hjälper dig implementera nya appfunktioner.

Win2D

Win2D är ett lättanvänt Windows Runtime-API för direkt 2D-grafikåtergivning med GPU-acceleration. Det finns för både C#- och C++-utvecklare och utnyttjar kraften i Direct2D och integreras sömlöst med XAML och CoreWindow.