Ana içeriğe atla
Megafon simgesi

Bulut Yerel Uygulamaları Oluştur

Yapay zekaya hazır mısınız? Azure ile bulut tabanlı uygulamaları nasıl oluşturacağınızı ve ölçeklendirileceğini keşfedin.

LEARN, CONNECT, BUILD

Microsoft Reactor

Microsoft Reactor'a katılın ve geliştiricilerle canlı etkileşim kurun

Yapay zeka ve en son teknolojileri kullanmaya başlamaya hazır mısınız? Microsoft Reactor geliştiricilerin, girişimcilerin ve startup''ların yapay zeka teknolojisi ve daha fazlasını geliştirmesine yardımcı olmak için etkinlikler, eğitimler ve topluluk kaynakları sağlar. Bize katılın!

LEARN, CONNECT, BUILD

Microsoft Reactor

Microsoft Reactor'a katılın ve geliştiricilerle canlı etkileşim kurun

Yapay zeka ve en son teknolojileri kullanmaya başlamaya hazır mısınız? Microsoft Reactor geliştiricilerin, girişimcilerin ve startup''ların yapay zeka teknolojisi ve daha fazlasını geliştirmesine yardımcı olmak için etkinlikler, eğitimler ve topluluk kaynakları sağlar. Bize katılın!

Geri dön

Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal

7 Ekim, 2021 | 4:00 ÖS - 5:00 ÖS (UTC) Koordineli Evrensel Zaman

  • Biçimlendir:
  • alt##LivestreamCanlı Yayın

Konu: Karma Gerçeklik ve Gelişmekte Olan Teknoloji (Metaverse, Gizli Hesaplama)

Dil: İngilizce

Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.

Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.

Bu sayfanın bazı bölümleri makine veya AI tarafından çevrilebilir.