Sam Wronski
TBD
HỌC HỎI, KẾT NỐI, XÂY DỰNG
Bạn đã sẵn sàng bắt đầu với AI và các công nghệ mới nhất chưa? Microsoft Reactor cung cấp các sự kiện, đào tạo và tài nguyên cộng đồng để giúp các nhà phát triển, doanh nhân và công ty khởi nghiệp xây dựng dựa trên công nghệ AI và hơn thế nữa. Tham gia với chúng tôi!
HỌC HỎI, KẾT NỐI, XÂY DỰNG
Bạn đã sẵn sàng bắt đầu với AI và các công nghệ mới nhất chưa? Microsoft Reactor cung cấp các sự kiện, đào tạo và tài nguyên cộng đồng để giúp các nhà phát triển, doanh nhân và công ty khởi nghiệp xây dựng dựa trên công nghệ AI và hơn thế nữa. Tham gia với chúng tôi!
22 tháng 12, 2021 | 11:00 CH - 12:00 SA (UTC) Giờ phối hợp quốc tế
Chủ đề: Mã hóa, ngôn ngữ và khung (bao gồm mã hóa GitHub và AI)
Ngôn ngữ: Tiếng Anh
Game development can be a really fun way to combine your creative and technical skills to build fun and original experiences! With modern game engines you can access many extremely powerful features with a minimal amount of C# to create your first game. In this session we'll build a quick game from scratch to introduce some of the things you need to know to get started building your own projects in Unity 3D including creating MonoBehaviors, interacting with Physics, handling Input and creating Game Objects.
Who is it aimed at? People interested in learning to build their own games with some background in C#.
Why should I attend? You're interested in building your own game and are looking for some help taking the first steps.
Use these session resources:
https://www.xbox.com/en-US/developers/creators-program/
https://aka.ms/VSandUnity
https://unity.com/
Speaker:
Sam Wronski, Regional Cloud Advocate, Microsoft
Sam Wronski is a Regional Cloud Advocate at Microsoft focused on empowering the San Francisco area to build awesome things with Azure. Sam has spent years building applications and tooling powered by containers. He's run the World of Zero channel on YouTube for the past 5 years where he's taught software engineering and game development.
Người phát biểu