Sam Wronski
TBD
HỌC HỎI, KẾT NỐI, XÂY DỰNG
Bạn đã sẵn sàng bắt đầu với AI và các công nghệ mới nhất chưa? Microsoft Reactor cung cấp các sự kiện, đào tạo và tài nguyên cộng đồng để giúp các nhà phát triển, doanh nhân và công ty khởi nghiệp xây dựng dựa trên công nghệ AI và hơn thế nữa. Tham gia với chúng tôi!
HỌC HỎI, KẾT NỐI, XÂY DỰNG
Bạn đã sẵn sàng bắt đầu với AI và các công nghệ mới nhất chưa? Microsoft Reactor cung cấp các sự kiện, đào tạo và tài nguyên cộng đồng để giúp các nhà phát triển, doanh nhân và công ty khởi nghiệp xây dựng dựa trên công nghệ AI và hơn thế nữa. Tham gia với chúng tôi!
4 tháng 8, 2022 | 11:00 CH - 12:00 SA (UTC) Giờ phối hợp quốc tế
Chủ đề: Cloud Native: Phi máy chủ
Ngôn ngữ: Tiếng Anh
Kubernetes is an open-source project by the CNCF (Cloud Native Computing Foundation) that allows you to create and scale your services across a large number of machines. This architecture allows you to build reliable and scalable services that serve almost any purpose. This power also brings complexity that can require a lot of time and investment to understand and operate effectively. In this session we’ll be diving into Kubernetes, how it works and some of the abstractions available to you in Azure that remove some of that complexity from your services.
This session will cover the Kubernetes control plane and the services that make your Kubernetes cluster work, how the control plane communicates with the worker nodes to schedule your applications and some of the stuff you might not see in daily use of a Kubernetes Cluster. We’ll also be exploring how you communicate with your Kubernetes cluster using the Kubernetes API and kubectl.
Speaker:
Sam Wronski, Regional Cloud Advocate, Microsoft
Sam Wronski is a Regional Cloud Advocate at Microsoft focused on empowering the San Francisco area to build awesome things with Azure.
Sam has spent years building applications and tooling powered by containers.
He's run the World of Zero channel on YouTube for the past 5 years where he's taught software engineering and game development.
Người phát biểu