
共享 UX 构建基块
无论是构建 HoloLens、VR、电脑还是移动设备体验,查找不断更新的文档、开放源代码工具、示例应用程序和资源,以支持混合现实应用程序的设计、开发和分发。
无论将混合现实项目部署到何处(头戴式显示器到 Web 游戏或移动游戏),Microsoft 都可以帮助你实现,无论设备、语言或环境如何。
用于增强开发项目的工具包和代码示例。
共享 UX 构建基块
代码优先 MR 开发
使用 C#、OpenXR 和开源库创建跨平台混合现实体验,解决 MR 开发中最常见和最具挑战性的方面。
StereoKit低代码、高工作效率
使用启用混合现实体验的预生成组件构建低代码应用。
Power Apps 中的混合现实使用云计算能力、定位和渲染服务增强混合现实开发,以便进行空间原型制作、设计和多用户协作。
以实际规模工作
使用使映射、共享和持久性 3D 内容变得快速的服务减少开发麻烦。
Azure 空间定位点保留 3D 内容
自动将 3D 内容对齐并定位到物理世界中的对象,无需标记或手动调整。
Azure Object Anchors将计算卸载到云
甚至在云中呈现最复杂的模型,并实时流式传输它们,以惊人的细节与 3D 内容进行交互和协作。
Azure 远程渲染创建协作混合现实体验
通过混合现实应用程序从任何位置(在任何设备上)启用状态和共享体验。
即将) 推出 Microsoft Mesh (Ford GT40 Experience 制作
了解混合现实 Toolkit (MRTK) for Unreal 如何帮助创建 Ford GT40 的HoloLens 2体验,该赛车是传奇赛车,在勒芒 24 小时赛中击败法拉利。
了解详细信息>基皮逃生的制作
使用混合现实工具包 (MRTK) 和示例代码,探索如何创建一款有趣且具有挑战性的游戏,以演示 Unreal Engine 的强大HoloLens 2支持以及HoloLens 2的功能。
了解详细信息>Designing Holograms 的制作
深入了解混合现实行为、提示和建议,以帮助你创建引人入胜的 3D 设计和自己的 HoloLens 应用。
了解详细信息>使用云计算能力、定位和渲染服务增强混合现实开发,以便进行空间原型制作、设计和多用户协作。
让用户沉浸在最交互式、智能和高保真体验中。