向具有混合现实的应用添加新维度

无论是为 HoloLens、VR、PC 还是移动构建体验,都查找不断更新的文档、开放源代码工具、示例应用程序和资源,以支持混合现实应用程序的设计、开发和分发。

构建方式

无论设备、语言或环境如何,无论设备、语言或环境如何,Microsoft 都可以将混合现实项目部署到 Web 或移动游戏(头装显示器)中。

工作原理

Unity icon

Unreal icon

Native icon

正在处理的位置

Hololens icon

Virtual Reality icon

Web icon

Mobile devices icon

开发工具

用于增强开发项目的工具包和代码示例。

混合现实云服务

使用云计算能力、定位和渲染服务增强混合现实开发,以便进行空间原型制作、设计和多用户协作。

  • 在实际规模下工作

    减少使用使映射、共享和持久 3D 内容成为快照的服务的开发麻烦。

    Azure 空间定位点
  • 使 3D 内容保持到位

    自动将 3D 内容对齐并定位到物理世界中的对象,无需标记或手动调整。

    Azure Object Anchors
  • 将计算卸载到云

    在云中呈现最复杂的模型,并实时流式传输它们,以惊人的细节与 3D 内容进行交互和协作。

    Azure 远程渲染
  • 创建协作混合现实体验

    通过混合现实应用程序从任意位置(在任何设备上)启用状态和共享体验。

    即将推出) Microsoft Mesh (

探索和示例的特色工作

  • Ford GT40 Experience 制作

    了解为 Unreal 混合现实 Toolkit (MRTK) 如何帮助创造了 Ford GT40 的HoloLens 2体验,这是在勒曼斯 24 小时击败法拉利的传奇赛车。

    了解详细信息>
  • 基皮逃生的制作

    使用 混合现实 Toolkit (MRTK) 和示例代码来探索如何创建一个有趣的具有挑战性的游戏,该游戏演示了 Unreal Engine 的强大HoloLens 2支持以及HoloLens 2的功能。

    了解详细信息>
  • Designing Holograms 的制作

    深入了解混合现实行为、提示和建议,以帮助你创建引人入胜的 3D 设计和自己HoloLens应用。

    了解详细信息>
  • HoloLens操场中的更自然的交互

    从捕捉虚拟蜂鸟到演奏虚拟钢琴,HoloLens操场使你能够在全息影像中构建更自然的交互。

    了解详细信息>
  • 浏览 MRTK 的简单方法:图面

    习惯于混合现实 TOOLKIT (MRTK) 的输入系统,并为HoloLens 2构建。

    了解详细信息>
  • 使用 Microsoft Mesh 应用建立虚拟连接

    与你面对面交互,即使你不是。 Microsoft Mesh应用提供 3D 内容,使协作变得自然。

    了解详细信息>

在我们的中查找灵感 示例和精选应用。

与混合现实社区连接

使用云计算能力、定位和渲染服务增强混合现实开发,以便进行空间原型制作、设计和多用户协作。

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  • 以自己的方式共享应用程序

    无论是部署商业HoloLens解决方案、在 Steam 上销售 VR 游戏还是与粉丝在本地共享应用,我们都支持你的选择。

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  • 加入混合现实开发人员计划

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