Windows 10 的 3D 扫描

Microsoft、Windows 以及合作伙伴使你能够以 3D 方式捕获周围的世界。
演示如何使用 Kinect 进行扫描的照片

使用 Kinect 进行扫描

借助新的 3D Scan 应用,你可以手持 Kinect 来扫描对象。为获得最佳效果,可以在打开手持模式的同时围绕你正在扫描的对象旋转,或使用转台。当使用转台时,请将 Kinect 放置在三脚架上并关闭手持模式。

我们期待看到你使用这些优秀的新工具而取得的成就。向我们发送电子邮件并与我们分享你的项目,电子邮件地址为:ask3dprint@microsoft.com

Xbox One 适配器

是否已拥有附带 Kinect v2 传感器的 Xbox One? 可以从 Microsoft 官方商城购买适配器,然后开始玩转 3D 扫描!

Kinect 适配器的照片
最低要求
  • 64 位 (x64) 处理器
  • 双核 3.1 GHz(每个物理核有 2 个逻辑核)或更快的处理器
  • 4 GB 内存
  • Nvidia CUDA 图形卡或兼容 Kinect Fusion 的 GPU
  • 兼容的 USB 3.0 端口(Intel 或 Renesas 芯片集)

下载并运行 Kinect 配置验证程序工具来检查你的系统配置。

有关支持的图形适配器清单,请参阅 Kinect for Windows SDK 2.0 系统要求

有关 USB 3.0 要求的详细信息,请参阅 Kinect for Windows SDK 2.0 入门指南。

有关获得最佳扫描结果的提示

扫描质量受 3 大因素影响:

  • GPU 质量: 高端 GPU 可支持更高的帧率,同时可生成更佳的扫描内容。若要实现最佳结果,请使用每秒 20 帧 (fps) 或更高帧率。
  • 照明质量: 没有任何可见阴影的布置会生成最佳结果。漫射光越多颜色越佳。
  • 背景距离: 应最大程度地保持背景和待扫描对象之间的距离。这将避免传感器无意中拍摄到背景的伪影。另外,无反射背景效果更好,因为反射会在扫描周围产生噪波。
  • 传感器与对象之间的最佳距离约为 3 英尺(一只手臂的长度距离)。

将图片导入 3D Builder

以 3D 方式呈现的图形示例

最新版本的 3D Builder 应用包括全新的图像导入功能,使用该功能可加载照片、图形、图表和来自你的电脑的更多素材,然后将它们作为 3D 内容压制成形。可实时呈现对模型设置的更改,以便你可以将其玩转为想要的结果。

打印 3D 对象

以 3D 方式呈现的图形示例

借助于 Microsoft 的 3D 硬件合作伙伴和 HP Sprout,Windows 10 可为你带来完整的端到端 3D 生态系统。现在,任何人都能够从物理世界捕捉一个对象、使用 3D Builder 对它进行操作,然后将它带到生活中。了解有关 HP Sprout 的详细信息

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