使用混合實境將新的維度新增至您的應用程式

無論您是建置 HoloLens、VR、電腦或行動裝置的體驗,請尋找持續更新的檔、開放原始碼工具、範例應用程式和資源,以支援混合實境應用程式的設計、開發和散發。

建置您的方式

無論裝置、語言或環境為何,您混合實境專案都會部署至 Web 或行動遊戲,無論裝置、語言或環境為何,Microsoft 都能協助您前往該處。

您的運作方式

Unity 圖示

Unreal 圖示

原生圖示

您正在工作的位置

Hololens 圖示

虛擬實境圖示

Web 圖示

行動裝置圖示

開發工具

用來增強開發專案的工具組和程式碼範例。

混合實境雲端服務

使用雲端計算能力、錨定和轉譯服務增強混合實境開發,以進行空間原型設計、設計和多使用者共同作業。

  • 以真實世界規模工作

    透過讓對應、共用和持續性 3D 內容成為貼齊的服務,減少開發麻煩。

    Azure 空間錨點
  • 保留 3D 內容

    自動將 3D 內容對齊實體世界中的物件,而不需標記或手動調整。

    Azure Object Anchors
  • 將計算卸載至雲端

    甚至轉譯雲端中最複雜的模型,並即時串流這些模型,以令人讚歎地與 3D 內容互動並共同作業。

    Azure 遠端轉譯
  • 建立共同作業混合實境體驗

    透過混合實境應用程式,從任何地方啟用目前狀態和共用體驗。

    Microsoft Mesh (即將推出)

精選工作來探索和範例

  • Ford GT40 體驗的製作

    瞭解適用于 Unreal 的Mixed Reality工具組 (MRTK) 如何協助建立 Ford GT40 的HoloLens 2體驗,這是在 Le Mans 的 24 小時時勝出一場圖例賽車車。

    深入瞭解>
  • Kippy 的逸出

    使用Mixed Reality工具組 (MRTK) 和範例程式碼來探索如何建立有趣的挑戰遊戲,以示範 Unreal Engine 的強大HoloLens 2支援,以及HoloLens 2的功能。

    深入瞭解>
  • 設計全像投影的製作

    深入探討混合實境行為、秘訣和建議,以協助您建立吸引人的 3D 設計和您自己的 HoloLens 應用程式。

    深入瞭解>
  • HoloLens 遊樂場中更自然的互動

    從擷取虛擬聲場到播放虛擬活動,HoloLens 遊樂場可讓您在全像投影中建置更自然的互動。

    深入瞭解>
  • 探索 MRTK:Surface 的簡單方式

    熟悉Mixed Reality工具組 (MRTK) 的輸入系統,並建置HoloLens 2。

    深入瞭解>
  • 使用 Microsoft Mesh 應用程式建立虛擬連線

    就像是臉部對臉一樣互動,即使您不是也一樣。 Microsoft Mesh 應用程式提供 3D 內容,讓共同作業自然。

    深入瞭解>

在我們的中尋找靈感 範例和精選應用程式。

與混合實境社群連線

使用雲端計算能力、錨定和轉譯服務增強混合實境開發,以進行空間原型設計、設計和多使用者共同作業。

聊天圖像

論壇和資源

觀看並學習
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混合實境活動

與對等連線
Mixed Reality Meetups

攜帶 「wow!」 的硬體

將使用者沈浸在最互動式、智慧且高逼真度的體驗中。

  • HP Reverb G2

    設定 VR 裝置的新標準 – 建置在Windows Mixed Reality上。

    深入瞭解>
  • Azure Kinect 開發人員套件

    擷取 3D 影像,並將進階感應器資料與 AI 驅動的深入解析配對。

    深入瞭解>

其他資源

  • 以您的方式共用應用程式

    無論您是部署商業 HoloLens 解決方案、在串流上銷售 VR 遊戲,還是與風扇在本機共用應用程式 ,我們都支援您的選擇。

    探索共用>的方式
  • 加入Mixed Reality開發人員計畫

    請勿錯過最新的混合實境開發人員工具、事件和早期存取供應專案。

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