
共用 UX 建置組塊
無論您是建置 HoloLens、VR、電腦或行動裝置的體驗,請尋找持續更新的檔、開放原始碼工具、範例應用程式和資源,以支援混合實境應用程式的設計、開發和散發。
無論裝置、語言或環境為何,您混合實境專案都會部署至 Web 或行動遊戲,無論裝置、語言或環境為何,Microsoft 都能協助您前往該處。
用來增強開發專案的工具組和程式碼範例。
共用 UX 建置組塊
程式碼優先 MR 開發
使用 C#、OpenXR 和開放原始碼程式庫建立跨平臺混合實境體驗,以解決 MR 開發最常見的且具挑戰性層面。
StereoKit低程式碼、高生產力
使用預先建置的元件建置低程式碼應用程式,以啟用混合實境體驗。
Power Apps 中的Mixed Reality使用雲端計算能力、錨定和轉譯服務增強混合實境開發,以進行空間原型設計、設計和多使用者共同作業。
以真實世界規模工作
透過讓對應、共用和持續性 3D 內容成為貼齊的服務,減少開發麻煩。
Azure 空間錨點保留 3D 內容
自動將 3D 內容對齊實體世界中的物件,而不需標記或手動調整。
Azure Object Anchors將計算卸載至雲端
甚至轉譯雲端中最複雜的模型,並即時串流這些模型,以令人讚歎地與 3D 內容互動並共同作業。
Azure 遠端轉譯建立共同作業混合實境體驗
透過混合實境應用程式,從任何地方啟用目前狀態和共用體驗。
Microsoft Mesh (即將推出)Ford GT40 體驗的製作
瞭解適用于 Unreal 的Mixed Reality工具組 (MRTK) 如何協助建立 Ford GT40 的HoloLens 2體驗,這是在 Le Mans 的 24 小時時勝出一場圖例賽車車。
深入瞭解>Kippy 的逸出
使用Mixed Reality工具組 (MRTK) 和範例程式碼來探索如何建立有趣的挑戰遊戲,以示範 Unreal Engine 的強大HoloLens 2支援,以及HoloLens 2的功能。
深入瞭解>設計全像投影的製作
深入探討混合實境行為、秘訣和建議,以協助您建立吸引人的 3D 設計和您自己的 HoloLens 應用程式。
深入瞭解>HoloLens 遊樂場中更自然的互動
從擷取虛擬聲場到播放虛擬活動,HoloLens 遊樂場可讓您在全像投影中建置更自然的互動。
深入瞭解>探索 MRTK:Surface 的簡單方式
熟悉Mixed Reality工具組 (MRTK) 的輸入系統,並建置HoloLens 2。
深入瞭解>使用 Microsoft Mesh 應用程式建立虛擬連線
就像是臉部對臉一樣互動,即使您不是也一樣。 Microsoft Mesh 應用程式提供 3D 內容,讓共同作業自然。
深入瞭解>在我們的中尋找靈感 範例和精選應用程式。
使用雲端計算能力、錨定和轉譯服務增強混合實境開發,以進行空間原型設計、設計和多使用者共同作業。
將使用者沈浸在最互動式、智慧且高逼真度的體驗中。