使用 Windows 10 進行 3D 掃描

Microsoft、Windows 及合作夥伴讓您能夠以 3D 方式捕捉您周圍的世界。
示範如何使用 Kinect 進行掃描的相片

使用 Kinect 進行掃描

新的 3D 掃描 App 可讓您將 Kinect 拿在手中掃描物件。為了得到最佳結果,請使用 Kinect 圍繞著您在掃描的物件旋轉,或保持 Kinect 不動並使用轉盤盛放物件。3D Scan 會根據 Kinect 的使用方式自動調整。

我們期待能夠看到您用這些好玩的新工具所做的事。請寄送電子郵件給我們,並和我們分享您的專案,電子郵件請寄到 ask3dprint@microsoft.com

Xbox One 配接器

您擁有 Xbox One 和 Kinect v2 感應器嗎?您可以從 Microsoft 網上商店購買配接器並開始執行 3D 掃描!

Kinect 配接器的相片
最低需求
  • 使用最新的 Kinect 驅動程式
  • 64 位元 (x64) 處理器
  • 雙核心 3.1 GHz (每一實體核心含 2 個邏輯核心) 或更快的處理器
  • 4 GB RAM
  • Nvidia CUDA 繪圖卡或 Kinect Fusion 相容 GPU
  • 相容的 USB 3.0 連接埠 (Intel 或 Renesas 晶片組)

下載並執行 Kinect Configuration Verifier 工具來檢查您的系統組態。

請參閱 Kinect for Windows SDK 2.0 系統需求以取得支援圖形卡的詳細清單。

如需 USB 3.0 需求的詳細資訊,請參閱 Kinect for Windows SDK 2.0 入門指南。

獲得最佳掃描結果的祕訣

在執行 3D Scan 前啟動相機 App 一次,校正 Kinect 色彩/網格。請確定相機 App 正在使用 Kinect 相機。

使用感應器和物件之間的最佳距離,大約 3 英呎 (約一隻手臂的長度)。

掃描的品質受到 3 個主要因素影響:

  • GPU 品質:
    高階 GPU 可支援較高的畫面播放速率並產生更好的掃描效果。若要獲得最佳結果,請使用每秒 20 格畫面 (fps) 或更高的畫面播放速率。
  • 光線品質:
    沒有任何可見之陰影的環境會產生最佳結果。擴散光線較多的情況下可獲得較好的色彩。
  • 背景距離:
    背景與要掃描之物件間的距離應最大化。這可避免感應器無意中擷取背景的成品。另外,無反射性的背景效果較好,因為反射會在掃描中製造雜訊。

在 3D Builder 中匯入圖片

以 3D 轉譯繪圖的範例

最新版本的 3D Builder 應用程式包括一個新的「影像匯入」功能,可讓您從電腦上傳相片、繪圖、圖表及更多項目,並將它們立體化成 3D 內容。對模型設定所做的變更會即時轉換,因此您可以多方嘗試直到獲得想要的結果為止。

列印您的 3D 物件

以 3D 轉譯繪圖的範例

有了 Microsoft 3D 硬體合作夥伴和 HP Sprout 的協助,Windows 10 可為您帶來完整的端對端 3D 生態系統。現在任何人都可以從真實世界抓取一個物件,使用 3D Builder 操控它,再將它帶回現實世界中。

本頁對您有幫助嗎?
其他意見反應?
感謝您! 非常感謝您提供意見反應。
關注我們 Twitter 部落格 Facebook Twitter 部落格 Facebook WeChat Line