使用 Windows 10 進行 3D 掃描

Microsoft、Windows 及合作夥伴讓您能夠以 3D 方式捕捉您周圍的世界。
示範如何使用 Kinect 進行掃描的相片

使用 Kinect 進行掃描

新的 3D 掃描 App 可讓您將 Kinect 拿在手中掃描物件。為獲得最佳效果,請圍繞著您在掃描的物件旋轉,並開啟手持模式,或使用轉盤。如果您是使用轉盤,請將 Kinect 裝在三腳架上,並關閉手持模式。

我們期待能夠看到您用這些好玩的新工具所做的事。請寄送電子郵件給我們,並和我們分享您的專案案,電子郵件請寄到 ask3dprint@microsoft.com

Xbox One 配接器

您擁有 Xbox One 和 Kinect v2 感應器嗎? 您可以從 Microsoft 網上商店購買配接器並開始執行 3D 掃描!

Kinect 配接器的相片
最低需求
  • 64 位元 (x64) 處理器
  • 雙核心 3.1 GHz (每一實體核心含 2 個邏輯核心) 或更快的處理器
  • 4 GB RAM
  • Nvidia CUDA 繪圖卡或 Kinect Fusion 相容 GPU
  • 相容的 USB 3.0 連接埠 (Intel 或 Renesas 晶片組)

下載並執行 Kinect Configuration Verifier 工具來檢查您的系統組態。

請參閱 Kinect for Windows SDK 2.0 系統需求以取得支援圖形卡的詳細清單。

如需 USB 3.0 需求的詳細資訊,請參閱 Kinect for Windows SDK 2.0 入門指南。

獲得最佳掃描結果的祕訣

掃描的品質受到 3 個主要因素影響:

  • GPU 品質: 高階 GPU 可支援較高的畫面播放速率並產生更好的掃描效果。若要獲得最佳結果,請使用每秒 20 格畫面 (fps) 或更高的畫面播放速率。
  • 光線品質: 沒有任何可見之陰影的環境會產生最佳結果。擴散光線較多的情況下可獲得較好的色彩。
  • 背景距離: 背景與要掃描之物件間的距離應最大化。這可避免感應器無意中擷取背景的成品。另外,無反射性的背景效果較好,因為反射會在掃描中製造雜訊。
  • 感應器和物件之間的最佳距離約為 3 英呎 (一隻手臂外的長度)。

在 3D Builder 中匯入圖片

以 3D 轉譯繪圖的範例

最新版本的 3D Builder App 包括新的「影像匯入」功能,可讓您從電腦載入相片、繪圖、圖表與更多項目,並將它們立體化成 3D 內容。對模型設定所做的變更會即時轉換,因此您可以多方嘗試直到獲得想要的結果為止。

列印您的 3D 物件

以 3D 轉譯繪圖的範例

有了 Microsoft 3D 硬體合作夥伴和 HP Sprout 的協助,Windows 10 可為您帶來完整的端對端 3D 生態系統。現在任何人都可以從真實世界抓取一個物件,使用 3D Builder 操控它,再將它帶回現實世界中。深入了解 HP Sprout

本頁對您有幫助嗎?
其他意見反應?
感謝您! 感謝您的意見反應。
關注我們 Twitter 部落格 Facebook Twitter 部落格 Facebook WeChat LINE