常見問題集

如果在下列清單中找不到您的問題,請查看我們公開的 Kinect for Windows 論壇,您可以在其中與 Kinect 社群及 Microsoft 工程師交換意見、瀏覽現有問題,或是按一下 "Ask a question" (詢問問題) 按鈕以提出新問題。

Windows 10
Kinect for Windows 是否與 Windows 10 相容?

是。現有的 Kinect for Windows v2 應用程式可以繼續在 Windows 10 上運作。針對 Windows 8 和 8.1 的電腦和平板電腦建置的 Kinect for Windows 應用程式和 Windows 市集應用程式將可在 Windows 10 上安裝和執行,不需要變更任何程式碼。開發人員可以使用最新的感應器和 SDK 2.0,以及執行 Windows 8、8.1 或 Windows 10 的電腦和平板電腦,建置 Kinect for Windows v2 app。 檢視系統需求

我想要在 Windows 10 上建置能夠使用 Kinect 的 App。我需要什麼?

使用最新的感應器和 Kinect for Windows SDK 2.0,就可以建立在電腦和平板電腦上執行的 Windows 應用程式。請確定在編寫應用程式時選取 [Windows 8.1] 做為支援的目標,確保您的應用程式也能在 Windows 10 上執行。Kinect for Windows v2 app 在升級到 Windows 10 之後可以繼續運作。如往常一樣,我們建議您在新的平台發行之後在上面測試應用程式。 下載免費的 SDK 2.0

我正在執行 Windows 10。我是否可以使用 Kinect for Windows v2 建立通用 Windows 平台 App?
  • 目前 Windows 10 不支援使用 Kinect for Windows v2 開發通用 Windows 應用程式 (可能可以在任何 Windows 裝置上執行的 App),但是 Microsoft 仍然致力於 Kinect for Windows 技術。透過今年稍後將推出的 Windows 10 年度更新版與 Kinect 驅動程式更新,Kinect 開發人員將有機會利用 RGB、紅外線 (IR) 和 Kinect 感應器擷取的深度資料,把 Kinect for Windows 納入通用 Windows 平台 (UWP) app 中。增補的 SDK 將可在今年稍後提供給開發人員,隨附骨架姿勢的存取權。藉由存取這些資料,Kinect 開發人員就可以將具有 Kinect for Windows 支援的 UWP app 傳遞到 Windows 市集。
  • 加入 Windows 測試人員計畫以便您存取預覽版—包括 Windows 10 組建 14332 (含有媒體擷取的新擴充功能 Windows.Media.Capture.Frames) 及其預覽版 SDK。 觀賞 Channel 9 影片 以了解 Windows 10 Anniversary SDK 及增補 Kinect SDK 公開發行時可供使用的完整功能簡短預覽,包括完整的基本架構支援。
  • 閱讀有關 Kinect 與 UWP 計畫的部落格
  • 閱讀有關通用 Windows 平台
我在 Windows 8 和 8.1 上建置的 Kinect for Windows v2 App 是否也能在 Windows 10 上運作?

是。針對 Windows 8 和 8.1 桌上型電腦建置的 Kinect v2 應用程式將可繼續在 Windows 10 上運作,也能使用新的 Windows 10 功能。

使用現有 Kinect for Windows v2 商務應用程式的客戶如果升級到 Windows 10 會受到影響嗎?

Kinect for Windows v2 app 在升級到 Windows 10 之後可以繼續運作。如往常一樣,我們建議您在新的平台發行之後在上面測試應用程式。

硬體
我應該使用哪一種 Kinect 感應器?

Microsoft 加強了 Kinect for Windows 開發人員對 Kinect for Xbox One 感應器的體驗,不再生產 Kinect for Windows v2 感應器。我們鼓勵尚未擁有 v2 感應器的開發人員使用功能相同的 Kinect for Xbox One 感應器和適用於 Windows 的 Kinect 配接器,建立可互動的 v2 解決方案和應用程式。配接器可讓您將 Kinect for Xbox One 感應器連線到 Windows 8.0、8.1 和 10 的電腦和平板電腦,方式和您使用 Kinect for Windows v2 感應器相同。因為 Kinect for Xbox One 和 Kinect for Windows v2 感應器的功能相同,所以 Kinect for Windows SDK 2.0 和其中一種搭配的運作方式也完全相同。

Microsoft 仍然致力於讓 Kinect for Windows 成為開發平台。我們雖然不再生產 Kinect for Windows v2 感應器,但是還是繼續專注在 Kinect 的創新,提供開發人員開發 Kinect for Windows 應用程式和解決方案所需的工具—無論開發人員使用 Kinect for Windows v2 感應器或 Kinect for Xbox One 感應器來搭配適用於 Windows 的 Kinect 配接器。 閱讀有關此公告的部落格

我可以在哪裡購買 Kinect 硬體?

若要購買最新的感應器和配接器,請造訪 Microsoft 網上商店,或檢視我們的全世界經銷商頁面來查看您所在地區可購買的地點。

我需要適用於 Windows 的 Kinect 配接器嗎?

適用於 Windows 的 Kinect 配接器可以將您的 Kinect for Xbox One 感應器連線到 Windows 8.0、8.1 和 10 的電腦和平板電腦,因此您可以利用 Kinect for Windows SDK 2.0 建立可互動的應用程式,回應人們的移動、手勢和語音命令。透過配接器,Kinect for Xbox One 感應器運作的方式就和 Kinect for Windows v2 感應器搭配 v2 應用程式與開發相同。

配接器無法與 Xbox 主機搭配使用。您可以將它做為 Kinect for Windows v2 感應器的備用電源供應器使用。

你們還有在販售和支援 Kinect for Windows v2 感應器嗎?

如果您已經擁有 Kinect for Windows v2 感應器,請放心我們仍然會支援 v2 感應器,您可以繼續將其用於商業和非商業用途。如果您沒有 Kinect for Windows v2 感應器,我們鼓勵您購買 Kinect for Xbox One 感應器和適用於 Windows 的 Kinect 配接器—兩者搭配使用,功能就和使用 v2 感應器開發和執行 Kinect for Windows v2 應用程式相同。我們不再製造 Kinect for Windows v2 感應器,現有的存貨也已售罄。

Kinect 是否通過 IEC 標準 60950 或類似標準的認證?
  • 是的,Kinect 感應器是符合國際標準 IEC 60825-1:2007 的第一級雷射產品。它同時也符合 21 CFR 1040.10 與 1040.11,除偏差值依據第 50 條雷射公告 (2007 年 6 月 24 日) 之外。感應器應用於 NRTL Listed (UL、CSA、ETL 等等) 和/或符合 IEC/EN 60950-1 (CE 標示) 的資訊科技產品。
  • 如需詳細資訊,請參閱 Kinect for Xbox One 感應器產品指南
如何取得感應器的技術支援?
開發
我需要什麼才能開始開發 Kinect v2 應用程式?

若要開發 Kinect for Windows v2 app,您需要最新的 Kinect 硬體 (Kinect for Xbox One 感應器加上適用於 Windows 的 Kinect 配接器,或 Kinect for Windows v2 感應器 [不再製造])、免費的 Kinect for Windows 軟體開發套件 (SDK) 2.0,以及執行 Windows 8.0、8.1 或 10 的電腦或平板電腦。如果您沒有 Kinect for Windows v2 感應器,適用於 Windows 的 Kinect 配接器可讓您將 Kinect for Xbox One 感應器連線到 Windows 8.0、8.1 或 10 的電腦和平板電腦,方式和您使用 Kinect for Windows v2 感應器相同。而且因為 Kinect for Xbox One 和 Kinect for Windows v2 感應器兩者的功能相同,所以我們的 Kinect for Windows SDK 2.0 和其中一種搭配的運作方式也完全相同。

Kinect 感應器和適用於 Windows 的 Kinect 配接器可透過 Microsoft 網上商店和全球經銷商購買。配接器無法與 Xbox 主機搭配使用。 下載免費的 SDK 2.0

我可以在哪裡為我的使用者下載執行階段版本的 Kinect for Windows v2?

不用分別下載 v2 執行階段。當您將感應器連線到電腦或平板電腦時,執行階段、驅動程式和韌體會自動下載。

我的 Kinect for Windows 解決方案是否能在 Windows 8 內嵌裝置上運作?

是,而且這能為 Kinect 開發人員帶來許多機會。

Windows Embedded 8 可以讓企業使用額外的功能以支援智慧系統內的工業裝置,也能相容於成千上萬現有的 Windows 應用程式和驅動程式。支援 Kinect for Windows,可以為未來在零售、醫療、工業自動化和製造,以及許多其他產業的各種應用而鋪路。

這些能夠使用 Kinect 的解決方案可以幫助提昇使用性、減少訓練時間,讓員工和客戶的體驗更加完善。此外,Kinect for Windows 也能提供您的客戶更具價值的使用者資料,從而進行關鍵的商業決策。

Kinect for Windows SDK 商業授權的條款 (EULA) 為何? 商業授權與非商業授權有什麼差異?

Kinect for Windows SDK 商業授權授與開發和散佈使用 Kinect for Windows 軟體開發套件 (SDK) 開發的商業應用程式。商業授權可讓開發人員建立和銷售 Kinect for Windows 應用程式給在 Windows 平台上使用 Kinect for Windows 或 Kinect for Xbox One 硬體的客戶。非商業授權則適用於第一個預覽版的 SDK,適合研究、測試和實驗,但不適合生產商業產品。

Kinect for Windows SDK 是否提供臉部辨識功能?

從 1.5 版開始,Kinect for Windows SDK 和工具組就支援即時的臉部追蹤功能。臉部追蹤功能並不是設計來進行臉部辨識或識別。臉部追蹤功能會即時偵測和追蹤臉部的位置和方向,提供動畫的 3D 網格覆蓋在 Kinect 深度感應器的資料上面。臉部追蹤功能可以即時以動畫繪製眉毛位置和嘴形,以及提供比動畫繪製還高解析度的臉部 3D 網格。透過 SDK 2.0,Kinect 也能夠追蹤眼睛是否張開、鼻子的位置、臉部的表情,以及臉部面向的方向。被追蹤的臉部有 1,360 點的網格,解析度提高 20 倍,因此臉部看起來更真實。傳統的臉部辨識演算法可用於 Kinect 感應器的 RGB 資料流;我們會持續研究如何使用 Kinect 感應器的額外功能。

何處有 Kinect v2 C# 語音辨識的文件?

Bing 開發人員中心有完整的語音 API 文件。

Kinect Fusion 的功能為何?

Kinect Fusion 會將 Kinect 感應器擷取的資料,「混入」仿真的數位作品。Kinect Fusion 並不是從感應器擷取單一快照,而是即時從移動中的 Kinect 感應器結合各種視角的多張快照,建立出完整的 3D 模型。有了這個功能,現在要建立精確的 3D 呈現,Kinect for Windows 就是一個最實惠的工具。

我還在使用原始的感應器和舊版的 SDK。為什麼需要升級到 Kinect for Windows v2?

最新的感應器和免費的 SDK 2.0 可讓您擁有最先進的技術,針對您的客戶和商業需求來開發和部署使用手勢 (和語音) 的應用程式。Kinect v2 的精確度、回應性經過改善,加上直覺易懂的功能,企業和開發人員可以更有效率地為生活帶來更多創新構想。

除了改善關鍵技術,使用最新的感應器和 SDK,開發人員還可以建立 Kinect v2 應用程式,透過 Windows 市集進行商業發行。Windows 市集提供各種類別的應用程式,能廣泛地觸達各種客戶。

升級到 SDK 2.0 是否會影響在舊版 Kinect for Windows 上建立的應用程式的運作或有效性?

SDK 2.0 是 Kinect for Windows 的最新相容性產品。您會需要最新的 Kinect 硬體 (Kinect for Xbox One 感應器加上適用於 Windows 的 Kinect 配接器,或 Kinect for Windows v2 感應器 [不再製造]),而且必須將您的應用程式移植到 SDK 2.0。在大多數情況下,開發人員都能順利進行這些移植。v2 API 是針對 Kinect for Windows 發展的 Managed API,因此很容易就能移植大量應用程式。

Windows 市集
潛在客戶要如何在 Windows 市集中購買我的 Kinect for Windows app?

非常簡單。客戶只要在 Windows 市集中搜尋 Kinect app,然後按一下就可以購買有興趣的 app。您甚至可以提供免費的 app 試用版,這是一個保證能吸引客戶的方式。 瀏覽 Windows 市集

在 Windows 市集中如何販售 Kinect for Windows v2 app?

您必須向 Windows 市集註冊,並且按照標準的送出程序。下列連結提供指示。了解如何建置 app 在 Windows 市集中進行散佈

相容性
哪些作業系統與最新的 Kinect 感應器和 SDK 2.0 相容?

最新的感應器 (無論是 Kinect for Windows v2 感應器或 Kinect for Xbox One) 和 SDK 2.0 都與 Windows 8 完全相容,而且經過測試可用於搭載 64 位元處理器、執行 Windows 8 或 8.1 和 Windows Embedded 8 的電腦和裝置。最新的感應器和 SDK 與執行 Windows 10 的電腦和平板電腦相容。 尋找更多系統需求

哪些裝置類別與 Kinect for Windows 相容?

Kinect for Windows v2 是設計來在執行 Windows 8 或 8.1 的電腦和平板電腦上,以及執行 Windows Embedded 8 的裝置上運作,但是也與執行 Windows 10 的電腦和平板電腦相容。舊版的 Kinect for Windows 則是設計來在配備 Windows 7 的電腦上,以及執行 Windows Embedded 7 和 Windows Embedded 8 作業系統系列以便執行 Windows 傳統型應用程式的工業用裝置上運作。某些舊型電腦可能因為處理需求而不支援最新的 Kinect 感應器或一些軟體功能;新型的機器就應該沒問題。最低的規格為搭載 64 位元處理器的雙核心 3.1 GHz 電腦,專用的 USB 3.0 控制器,以及 4 GB RAM。 檢視系統需求

我是否可以在 Mac 或執行 Windows 作業系統版本的虛擬機器上使用 Kinect for Windows SDK?

是。如果您使用 Mac,可以使用 Bootcamp 或 Windows to Go。如果您使用 Windows 7,可以使用 Windows to Go。您的系統必須要有與 DirectX 11 相容的 GPU。

因為 SDK 和工具組能用在其原生作業系統支援執行 Windows 的任何機器上,所以能大幅提昇 SDK 和工具組的效用。

產業範例
你是否能提供一些 Kinect for Windows 解決方案的近期範例嗎?

是。以下是幾個使用 Kinect for Windows 進行部署的近期範例。

Ubi Interactive: 墨西哥 Pueblo 的一個公立中學系統 Colegio de Bachilleres del Estado de Puebla,推出一個 Ubi Interactive 觸控螢幕解決方案,超過 26,000 個學生使用 Kinect 感應器進行互動式的學習。

Intel-GE Care Innovations: Intel-GE Care Innovations 使用 Respond Well 物理治療解決方案監控病患的進展,以及在病患使用居家設備進行復健運動時修正他們的方法。

丹佛野馬 (Denver Broncos): 球隊今年冬天 (剛好趕上超級盃) 在自家球場的「科技區」部署了 Kinect for Windows,提昇球迷看球的體驗。解決方案提供者 2lemetry 建置了可顯示資訊內容的應用程式,例如有存檔鏡頭的時間軸、啦啦隊員出身背景,以及狀態隨時更新的球員名單,供球迷同時觀賞兩個畫面。應用程式也包含互動式的小遊戲,可以讓球迷在球場中即時互相比賽。 觀看影片

Amana: Amana-Whirlpool 在店內設置了可以使用 Kinect 的互動式機台,可提供購物者商品情報,幫助購物者下決定。機台包含 Amana 冰箱、洗碗��、微波爐/抽油煙機組,以及一台 Kinect 感應器,可進行定位以捕捉客戶與產品的互動。記錄客戶關注哪個產品之後,解決方案就會根據情境並以即時的方式,提供適當的指示和產品資訊。現在全美國的商店都已經設置這套巧妙的系統,強調其「數位體驗」的特色。 閱讀部落格

百事 (Pepsi): 百事開發了一台互動式的自動販賣機,可邀請球迷和一支明星隊伍測試自己的足球技巧。透過 Kinect 感應器捕捉球迷的動作,口渴的球迷要挑戰打敗對方,獲得免費的百事可樂。

這些 Kinect for Windows 範例可以用在醫療業嗎?

可以。Kinect for Windows 在各種醫療解決方案中可以是非常有價值的工具。例如,在手術期間,醫生和護士可以使用 Kinect for Windows 利用手勢仔細瀏覽各種醫療影像 (X 光、電腦斷層掃描等等),讓手術團隊能維持無菌狀態,以及節省時間。此外,以手勢來進行訓練,可以讓醫生以更真實的環境練習手術技巧,比手術模擬器更便宜。除了用在手術室,Kinect for Windows 還可用來加強物理治療,監控病患的進展等等。許多醫療組織將 Kinect for Windows 整合到醫療服務,包括 Intel-GE Care Innovations、GestSure、Reflexion Health、alex’s place、OPECT、InterKnowledgy、Avanade、RespondWell、higi 以及 Genesis Healthcare。值得注意的是,2014 年 5 月,Jintronix 獲得 FDA 對中風復健解決方案的許可。根據該公司的說法,這是首次 Kinect 感應器被核准在醫療環境中直接用於病患—為未來以更廣泛的方式應用感應器技術而鋪路。

這些 Kinect for Windows 範例是否可以用在零售業?

是。Kinect for Windows 可以應用在各種互動式的零售體驗,例如吸引客戶、提昇品牌意識,以及幫助進行購買決定。解決方案非常多樣,從虛擬產品試用,到回應手勢和語音的互動式螢幕體驗。零售業中從 Kinect for Windows 解決方案獲得好處的公司包括 Amana、Bloomingdale’s、Macy’s、Barbie (Mattel)、Build-A-Bear、Kimetric、Nissan、Marks & Spencer、Audi 以及 Pepsi。

這些 Kinect for Windows 範例是否可以用在教育和訓練?

是。Kinect for Windows 可以應用在各種教育和訓練場所,例如幼兒教育到企業訓練,非常適合不用手進行簡報和互動學習。許多機構已經採用 Kinect for Windows 進行教育和訓練方面的應用,包括 Ubi Interactive、Kaplan Early Learning、nsquared、IES/MiloRange 以及 Siemens PLM Software。

這些 Kinect for Windows 範例是否可以用在娛樂?

是。Kinect for Windows 透過與觀眾即時互動,可以提昇娛樂服務。娛樂業中使用 Kinect for Windows 的有 Konami 和 Distortions Unlimited,旅遊頻道的 Making Monsters 的其中一集出現了電子動畫、可互動的怪物。

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