Kinect 硬體

將您的 Kinect for Xbox One 感應器連接至電腦或平板電腦,並為您的公司建立自訂解決方案與體驗,或發佈支援 Kinect 的 app 至 Windows 市集。

Kinect 感應器是具備深度感應技術的實體裝置,內建彩色攝影機、紅外線 (IR) 發射器、以及麥克風陣列,可以感應人體的位置與移動動作以及聲音。建立及部署互動式傳統型或 Windows 市集應用程式。

使用 Kinect Adapter for Windows 將 Kinect for Xbox One 感應器連接到您的電腦或平板電腦,並開發自訂解決方案和支援 Kinect 的 Windows 市集應用程式。或者,將它做為之前 Kinect for Windows v2 感應器的備用電源供應器使用。

請先確認您目前的系統設定符合硬體需求,然後依照感應器安裝步驟安裝好感應器,就可以開始開發您第一個支援 Kinect 的 Windows 應用程式。

Kinect 感應器包含一年有限保固、支援及語音和身體/臉部追蹤的軟體更新存取服務。尋找疑難排解主題和其他支援資源。

如果您位於美國之外,或正在其他國家旅行,您可以向世界各地許多 Kinect 硬體經銷商的其中之一購買 Kinect for Windows 配接器和感應器。

Kinect 硬體主要功能與優點

功能 優點
改善的身體追蹤功能 深度感應攝影機增強的擬真能力與軟體中的改善項目結合之後,可讓您針對一些身體追蹤項目進行開發。最新的感應器可追蹤 6 個完整骨架 (之前的感應器只能追蹤 2 個) 和每個人 25 個關節 (之前的感應器只能追蹤 20 個)。追蹤的人體部位更準確且更穩定,而且追蹤範圍也更廣。
深度感應
512 x 424
30 Hz
FOV: 70 x 60
單一模式:0.5–4.5 公尺
透過更高的深度擬真能力與顯著改善的雜訊層,感應器可提供您更好的 3D 虛擬能力、更好的查看較小型物件及更清晰查看所有物件的能力,並且可以提高身體追蹤穩定性。
1080p 彩色攝影機
30 Hz (在低光源情況下為 15 Hz)
彩色攝影機可擷取完整且美麗的 1080p 視訊,可以在檢視畫面上以相同解析度顯示,可應用於各種需要清晰影像的情況。除了改善視訊通訊與視訊分析應用之外,此功能也可以在建置高品質、互動式應用時提供穩定的輸入。
新的主動式紅外線 (IR) 功能
512 x 424
30 Hz
除了可讓感應器在黑暗中視物之外,新的 IR 功能也可以提供「不需要照明即可檢視」的功能,而且您現在可以同時使用 IR 與彩色功能。
Kinect for Xbox One 感應器尺寸
(長 x 寬 x 高)

9.8" x 2.6" x 2.63" (+/- 1/8")

24.9 公分 x 6.6 公分 x 6.7 公分

長度: Kinect 纜線長度約 9.5 英呎 (2.9 公尺)

重量:約 3.1 磅 (1.4 kg)

感應器 FOV: 70 x 60

多陣列式麥克風 四個麥克風可擷取聲音、錄音,以及尋找聲音來源位置和聲波方向。

如需 Kinect 的詳細規格,請參閱 Kinect 2.0 功能Kinect for Windows 的感應器元件與規格

深入了解

SDK 提供開發人員工具 (例如 Unity Pro) 的支援,且包含驅動程式、工具、API、裝置介面與程式碼範例,可協助您開發支援 Kinect 的商業部署 app。

了解如何使用不同的 Kinect 功能和開發人員工具來提供回應手勢和語音的互動體驗。

加入 Kinect MSDN 社群並分享您的 Windows app 建立經驗,或與和您一樣的開發人員一起解決棘手問題。

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