April Speight
Mixed Reality / HoloLens / Spatial Computing
Tento prohlížeč se už nepodporuje.
Upgradujte na Microsoft Edge, abyste mohli využívat nejnovější funkce, aktualizace zabezpečení a technickou podporu.
Mixed Reality / HoloLens / Spatial Computing
April Speight je vývojářka, autorka, mluvčí a vyučující, která věří, že vytváření pro XR by mělo být přístupné všem. V Microsoftu vede prioritní oblasti strategických sázek (gaming, Green, Rust a Spatial Computing) v rámci cloudových advokací.
Její zkušenosti s technickým školením a vývojem výukových plánů zahrnují 10 let v neziskovém sektoru a nyní zahrnují i onboarding vývoje pro XR. Její zaměření na základy, bezpečnost, principy návrhu a inkluzi slouží jako základ jejího přístupu ke vzdělávání ostatních. Věří, že učení by nemělo začínat vytvořením aplikace nebo prostředí, spíše pochopením toho, co, proč a dopad je odrazovým můstkem k podpoře nové generace vývojářů, kteří jsou v průběhu procesu vytváření všímaví a strategickí.