April Speight
Mixed Reality / HoloLens / Spatial Computing
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Mixed Reality / HoloLens / Spatial Computing
April Speight ist Entwicklerin, Autorin, Rednerin und Lehrerin. Sie ist davon überzeugt, dass XR für alle zugänglich sein sollte. Bei Microsoft ist sie als Strategic Bets Lead für die Bereiche Gaming, Green, Rust und Spatial Computing im Cloud Advocacy-Team tätig.
Sie hat über zehn Jahre lang ehrenamtlich technische Schulungen gegeben und Lehrpläne ausgearbeitet. Mittlerweile gibt sie auch Einführungskurse in die XR-Entwicklung. Beim Unterrichten konzentriert sie sich auf die Vermittlung von Grundlagen, Sicherheitsaspekten und Entwurfsprinzipien. Auch Inklusivität liegt ihr am Herzen. Sie ist der Meinung, dass das Lernen nicht mit der Entwicklung einer App beginnen sollte, sondern mit dem Verstehen des Was, Warum und der Auswirkung. Auf diese Weise werden die Entwickler*innen der nächsten Generation darin bestärkt, bei ihrer Arbeit sowohl bedacht als auch strategisch vorzugehen.