Guía de usuario de 3D Builder

Carga de objetos

Pantalla Inicio de la aplicación 3D Builder Pantalla Inicio de 3D Builder

Los objetos 3D se pueden cargar mediante 3 métodos diferentes. Se puede elegir un modelo de la biblioteca de 3D Builder, cargarlo desde un archivo externo o crear uno nuevo desde un escáner con sensor Kinect v2 (consulta 3D Scan).

Puede cargarse un objeto desde un archivo presionando el icono Cargar. 3D Builder admite actualmente los siguientes formatos de archivo:

  • 3MF (cargar y guardar)
  • STL (cargar y guardar)
  • PLY (cargar y guardar)
  • OBJ (cargar y guardar)
  • VRML (solo cargar)
  • DAE (solo cargar)
  • 3DS (solo cargar)
  • DXF (solo cargar)

Toma fotos con tu cámara web y conviértelas en 3D, o usa archivos BMP, JPG, PNG y TGA.

Movimiento de la cámara

Acción Mouse Función táctil
Girar cámara Arrastrar botón primario

Arrastrar con 1 dedo

Girar cámara

Movimiento panorámico de la cámara Arrastrar botón secundario

Arrastrar con 2 dedos, arrastrar con 3 dedos (con bloqueo de zoom)

Movimiento panorámico de la cámara

Zoom de cámara Desplazamiento del mouse

Reducir y ampliar

Reducir el zoom de cámara Ampliar el zoom de cámara

Enfoque Hacer doble clic

Pulsar dos veces

Girar cámara

Modo de objeto

Control Descripción Acceso directo

Modo de objeto

Activar el modo de objeto

Activar/desactivar el modo de objeto. Ninguno

Clonar

Crear un duplicado del objeto seleccionado

Crear un duplicado del objeto 3D seleccionado. Ctrl + Mayús + C

Eliminar

Eliminar objeto seleccionado

Eliminar el objeto seleccionado. Ctrl + X

Liquidar

Objeto de posición seleccionada en la base de impresión

Te permite colocar y aplanar el objeto 3D seleccionado en la base de impresión. Ninguno

Agrupar

Agrupar objetos seleccionados

Agrupar la selección. Ctrl + G

Desagrupar

Desagrupar objetos seleccionados

Desagrupar la selección. Ctrl + Mayús + G

Centrar vista

Centrar la cámara en el objeto 3D seleccionado

Centrar la cámara en el objeto 3D seleccionado. Ctrl + O

Modo de archivo

Control Descripción Acceso directo

Archivo

Activar el modo de archivo

Activar/desactivar el modo de archivo. Hacer clic con el botón secundario

Nueva escena

Eliminar los objetos de la escena actual

Se eliminan todos los objetos de la escena actual. Ctrl + N

Agregar un elemento

Agregar un nuevo archivo al modelo

Agregar un nuevo archivo al modelo. Ctrl + L

Guardar

Guardar modelo en el archivo

Guarda tu modelo 3D en un archivo 3MF, STL, OBJ o PLY. Ctrl + S

Acerca de este modelo

Cambiar la información sobre el modelo

Te permite cambiar la información sobre el modelo (por ejemplo, el título y la descripción).

Ctrl + B

Alt + Entrar

Informar acerca de un problema

Enviar comentarios a Microsoft

Te permite proporcionar comentarios a Microsoft sobre un problema. Ninguno

Configuración

Cambiar la configuración de la escena

Te permite cambiar la configuración de la escena (por ejemplo, la configuración de las unidades y de la representación 3D). Ctrl + T

Modo de edición

Modo de edición: Controles generales

Control Descripción Acceso directo

Relieve

Entrar en el modo de relieve

Entra en el modo relieve, que permite dar relieve al texto o al contorno del objeto 3D seleccionado. Ninguno

División

Entrar en el modo de corte de plano

Entra en el modo de corte de plano, lo que te permite cortar el objeto 3D seleccionado. Ninguno

Simplificar

Simplificar la representación de los objetos seleccionados

Reduce el número de triángulos que se usarán para representar el objeto 3D seleccionado. Ninguno

Suavizar

Superficie suave de los objetos seleccionados

Calcula el promedio de la superficie de los objetos 3D seleccionados para suavizarlos. Ninguno

Restar

Suprimir intersecciones con los objetos seleccionados

Suprime todo lo que forme intersección actualmente en el objeto 3D seleccionado. Ninguno

Formar intersección

Mantener la intersección de los objetos seleccionados

Mantiene la intersección de varios objetos 3D seleccionados. Ninguno

Combinar

Combinar objetos seleccionados

Crea un objeto mediante la combinación de varios objetos 3D seleccionados. Ninguno

Extruir hacia abajo

Extruir materiales por debajo del umbral

Te permite seleccionar un umbral de altura en el modelo y extrudir materiales por debajo de este umbral hasta que se alcance la placa. Ninguno

Modo de edición: Relieve

Control Descripción Acceso directo

Relieve del texto

Texto de entrada para poner en relieve

Te permite escribir texto en relieve. Ninguno

Relieve de contorno

Crear relieve a partir de un archivo o icono

Te permite crear un relieve basado en un icono o un archivo.

Nota: el relieve de contorno funciona mejor con iconos binarios simples.

Ninguno

Proyección del plano

Optimizar para una superficie plana

Optimizar el relieve para una superficie plana. Z

Proyección cilíndrica

Proyección cilíndrica

Optimizar el relieve para una superficie cilíndrica. X

Proyección esférica

Optimizar para una superficie esférica

Optimizar el relieve para una superficie esférica. C

Accept

Aplicar relieve

Aplicar el relieve al objeto 3D. Entrar

Cancelar

Salir del modo de relieve

Salir del modo de relieve. Escape


Modo de edición: Cortar plano

Control Descripción Acceso directo

Modo de movimiento

Mover el plano en una dimensión

Permite que el plano se mueva en una dimensión. R

Modo Girar

Girar plano

Permite que el plano se gire. E

Conservar la parte superior

Cortar el objeto y mantener una parte por encima del plano

Cortar el objeto y conservar únicamente la parte superior del plano. Z

Conservar la parte inferior

Cortar el objeto y mantener una parte por debajo del plano

Cortar el objeto y conservar únicamente la parte inferior del plano. X

Conservar ambos

Cortar el objeto y conservar ambas partes

Cortar el objeto y conservar ambas partes. C

Accept

Aplicar relieve

Se aplica el corte de plano al objeto. Entrar

Cancelar

Salir del modo de corte de plano

Salir del modo de corte de plano y descartar las operaciones. Escape
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