Lewati ke konten utama

PELAJARI, SAMBUNGKAN, BANGUN

Microsoft Reactor

Bergabung dengan Microsoft Reactor dan terlibat dengan pengembang secara langsung

Siap untuk mulai menggunakan AI dan teknologi terbaru? Microsoft Reactor menyediakan acara, pelatihan, dan sumber daya komunitas untuk membantu pengembang, pengusaha, dan startup dibangun berdasarkan teknologi AI dan banyak lagi. Gabung dengan kami!

PELAJARI, SAMBUNGKAN, BANGUN

Microsoft Reactor

Bergabung dengan Microsoft Reactor dan terlibat dengan pengembang secara langsung

Siap untuk mulai menggunakan AI dan teknologi terbaru? Microsoft Reactor menyediakan acara, pelatihan, dan sumber daya komunitas untuk membantu pengembang, pengusaha, dan startup dibangun berdasarkan teknologi AI dan banyak lagi. Gabung dengan kami!

Kembali

Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal

7 Oktober, 2021 | 4.00 PM - 5.00 PM (UTC) Waktu Universal Terkoordinasi

  • Format:
  • alt##LivestreamStreaming Langsung

Topik: Realitas Campuran & Teknologi Baru (Metaverse, Komputasi Rahasia)

Bahasa: Inggris

Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.

Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.

Bagian dari halaman ini mungkin diterjemahkan oleh mesin atau AI.