Hardware Kinect

La produzione della scheda e del sensore Kinect è stata interrotta, ma la tecnologia Kinect continua a esistere su prodotti come HoloLens, l'assistente vocale Cortana, il sistema per il riconoscimento facciale biometrico di Windows Hello e un'interfaccia utente compatibile con il contesto.

Microsoft collabora con Intel per fornire un'opzione destinata agli sviluppatori che desiderano eseguire la transizione dalla piattaforma Kinect per Windows. Microsoft continuerà a fornire il supporto per Kinect per Windows SDK tramite i forum online, supporto tecnico Premier e a pagamento. Durante la transizione dall'hardware Kinect, Microsoft incoraggia gli sviluppatori a prendere in esame le fotocamere di profondità RealSense di Intel.

Verifica che la configurazione corrente del sistema soddisfi i requisiti hardware prima di procedere con la configurazione del sensore, in modo da poter iniziare a sviluppare la tua prima app di Windows abilitata per Kinect.

Il sensore Kinect include una garanzia limitata per 12 mesi, supporto tecnico e accesso agli aggiornamenti del software sia per il rilevamento vocale che per corpi e volti. Vai agli argomenti sulla risoluzione dei problemi e alle altre risorse di supporto.

Funzionalità e vantaggi principali dell'hardware Kinect

Funzionalità Vantaggi
Rilevamento migliorato dei corpi L'alta fedeltà della fotocamera di profondità, in combinazione con i miglioramenti del software, hanno portato all'introduzione di numerosi sviluppi nel rilevamento dei corpi. L'ultimo sensore può tracciare fino a sei scheletri completi (rispetto ai due del sensore originale) e fino a 25 articolazioni per persona (rispetto alle 20 dell'originale). Le posizioni tracciate sono più corrette e stabili dal punto di vista anatomico e l'intervallo di tracciamento è più ampio.
Sensore di profondità
512 x 424
30 Hz
Campo visivo: 70 x 60
Singola modalità: 0,5 - 4,5 metri
Grazie a una maggiore fedeltà di rilevamento della profondità e a miglioramenti sostanziali per il rumore di fondo, il sensore offre visualizzazioni 3D migliori, una migliore capacità di rilevamento degli oggetti più piccoli e visualizzazioni più nitide per tutti gli oggetti, oltre a migliorare la stabilità del rilevamento dei corpi.
Telecamera a colori da 1080p
30 Hz (15 Hz in condizioni di scarsa luminosità)
La telecamera a colori consente l'acquisizione video di alta qualità a 1080p visualizzabile con la stessa risoluzione dello schermo di visualizzazione, per un'ampia gamma di scenari d'uso molto interessanti. Oltre a contribuire al miglioramento delle comunicazioni video e delle applicazioni analitiche video, questo aspetto garantisce un input stabile, su cui basare applicazioni interattive e di alta qualità.
Nuove funzionalità infrarossi attivi
512 x 424
30 Hz
Oltre a consentire al sensore di effettuare rilevamenti al buio, le nuove funzionalità IR producono una visualizzazione indipendente dall'illuminazione. Inoltre, ora puoi usare gli infrarossi e le riprese a colori contemporaneamente.
Dimensioni del sensore Kinect per Xbox One
(lunghezza x larghezza x altezza)

9,8" x 2,6" x 2,63" (+/- 1/8")

24,9 cm x 6,6 cm x 6,7 cm

Lunghezza: il cavo di Kinect ha una lunghezza di circa 2,9 m

Peso: circa 1,4 kg

Campo visivo sensore: 70 x 60

Un microfono a matrice multipla Quattro microfoni per acquisire il suono, registrare l'audio, nonché individuare la posizione della fonte sonora e la direzione dell'onda sonora.

Per altre informazioni sulle specifiche di Kinect, vedi Funzionalità di Kinect 2.0 e Componenti e specifiche del sensore Kinect per Windows.

Altre informazioni

L'SDK offre il supporto di strumenti di sviluppo come Unity Pro e include driver, strumenti, API, interfacce per i dispositivi ed esempi di codice per facilitare lo sviluppo di applicazioni abilitate per Kinect per la distribuzione commerciale.

Scopri come usare le varie funzionalità di Kinect e gli strumenti di sviluppo per realizzare esperienze interattive in grado di rispondere a movimenti e voci.

Unisci alla community MSDN per Kinect per condividere le tue creazioni oppure risolvere problemi spinosi con la collaborazione di altri sviluppatori come te.

La pagina è stata utile?
Altro feedback?
Grazie! Il tuo feedback è importante.