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Game Dev

マルチプレイヤー

Microsoft のツールは、最高レベルのマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供しています。

世界中のプレイヤーにリーチする

ゲームでは、ますますクロスネットワーク エクスペリエンスが構築されているため、プレイヤーは Xbox Live から Steam まで、さまざまな ID の領域を互いに連携することができます。Microsoft のツールは、実績のある安定性、低遅延、そしてサーバーとプレイヤーが近いことにより、最高レベルのマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供しています。

ゲーム サーバーの管理方法やスケーリング方法の選定

仮想マシンの独自のデプロイから Azure Kubernetes Service を使用したコンテナー オーケストレーションまで、ゲーム サーバーをどのように拡張するかにかかわらず、Azure からさまざまなレベルの管理にアクセスできます。

100 人から 10,000,000 人のプレイヤーへ動的にスケーリングする

大規模なサーバーの構築、管理、実行という難題を伴わずに、低遅延と高信頼性を実現する専用のマルチプレイヤー サーバーを活用しましょう。

さまざまなデバイスでプレイヤーの認証と追跡を可能にする

プレイヤーが望む方法 (Xbox、PlayStation、Nintendo など) で認証できるようにすることで、プレイヤーはお気に入りのアカウントをリンクして、ローミングとゲーム データのリカバリを実現できます。

プレイヤーとの距離を縮める

Azure の 56 のグローバル リージョン (どのクラウド プロバイダーよりも多い) で、ゲームをプレイヤーに近づけて遅延を減らすことで、高速かつ応答性の高いオンライン ゲームを大規模に提供しましょう。

サーバーレス コンピューティングによって高可用性を確保する

Azure Functions により、遅延の影響を受けないゲームに対するサーバー管理のニーズを簡素化できます。Durable Functions の機能拡張を使用することで、マルチプレイヤー サーバーの複雑でステートフルな要件への調整作業をスリム化します。

プレイヤーがどこにいても把握する

Xbox サービスのセキュアな認証を活用して、複数のデバイスやプラットフォームで、ゲームを介してプレイヤー同士をつなげましょう。

セキュアなゲーム内コミュニケーションをプレイヤーに提供する

一連のクロスプラットフォーム ライブラリとサービスを使用して、ゲームに柔軟で包括的かつ低遅延のチャット、データ通信、リアルタイムのマルチプレイヤー ネットワーキングを簡単に追加できます。

プレイヤーの成功を、把握し、比較し、リワードを行う

プレイヤーの統計情報を活用してゲーム内のリーダーボードを維持することで、プレイヤー間のやり取りを促し、より有意義なゲームプレイを実現します。

リソース