將您的遊戲帶到 XBOX

運用世界級開發者工具、永續的市場,以及為主機和 PC 量身打造的發行計畫,觸及全球玩家。

將您的遊戲帶到 XBOX
500M每月活躍玩家觸及 XBOX 主機、PC 和雲端上的玩家。
$5B+支付給獨立開發者的款項與蓬勃發展的合作夥伴生態系統攜手拓展業務。
Ready or Not 主視覺圖
Ready or Not 盒裝封面
Void InteractiveReady or Not
「XBOX 一直是 Ready or Not 的絕佳平台。ID@XBOX 計畫讓遊戲呈現在已準備好體驗它的玩家面前,而他們也熱情響應。」
The Wandering Village 主視覺圖
The Wandering Village 盒裝封面
Stray FawnThe Wandering Village
「多虧 Game Pass,我們的工作室達到新的里程碑,讓我們得以在蘇黎世開設共同工作空間,如今已有超過 150 位遊戲開發者進駐!」

所需的一切都在同一處

我們提供計畫和服務,支援遊戲在 XBOX 發展旅程中的每個階段。

觸及

透過 XBOX 拓展受眾

在玩家遊玩的地方觸及他們

透過我們的工具和計畫,在 XBOX 主機、XBOX on PC 及雲端推出遊戲。

  • XBOX 主機和掌上型裝置
  • XBOX for PC 和 Windows
  • 雲端遊戲
在主機、筆記型電腦和掌上型裝置上顯示的 XBOX 遊戲

全球觸及

在 XBOX 主機和 PC 商店上提供遊戲,與世界各地的玩家連結,並充分提高遊戲的曝光機會。

移植現有遊戲

運用指引、工具和平台支援,將現有遊戲帶到 XBOX,以擴大受眾。

雲端遊戲

不需要專用遊戲硬體,即可觸及各種支援裝置上的玩家。

XBOX Play Anywhere

一個組建版本,支援多個螢幕。在主機、PC 和雲端之間啟用遊玩功能。

建置

有信心地建置及推出

Game Development Kit

存取在 XBOX、PC 和雲端體驗中建置、測試及推出遊戲所需的工具、API、服務與資源。

  • XBOX 服務整合
  • 平台功能與 API
  • 多裝置體驗
XBOX Game Development Kit 程式碼編輯器

引擎與中介軟體

使用 Unity、Unreal Engine、Godot 和支援的中介軟體進行建置。

建置、測試及最佳化

使用測試、平台整合、認證、偵錯和效能調校工具進行開發。

營運

您創造樂趣,我們確保順暢運作。

遊戲服務

運用 PlayFab 受控服務來營運及拓展遊戲,支援多人遊戲、玩家帳戶、商務、分析和 LiveOps。

免費

在 XBOX 上發行時可存取內含的服務

PlayFab 遊戲服務儀表板

引擎與中介軟體

使用 Unity、Unreal Engine、Godot 和支援的中介軟體進行建置。

建置、測試及最佳化

使用測試、平台整合、認證、偵錯和效能調校工具進行開發。

準備好在 XBOX 上發行了嗎?

透過 ID@XBOX,運用專為協助您推出和拓展遊戲而設計的支援、資源與機會,將遊戲變成在 XBOX 上正式發行的作品。

  • 獎勵與資金機會
  • 技術與發行支援
  • 宣傳和曝光機會
I Am Your Beast 主視覺圖
「XBOX 團隊始終不懈地尋找機會,為獨立開發者提供支援、平台和助力。」
I Am Your Beast 盒裝封面
Strange ScaffoldI Am Your Beast
Another Crab's Treasure 主視覺圖
「我們很喜歡與 XBOX 代表合作。他們都是非常棒的人,並一次又一次證明,在我們需要時,他們願意付出額外心力。」
Another Crab's Treasure 盒裝封面
Aggro CrabAnother Crab's Treasure

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常見問題

您必須符合三項硬性要求。第一,您必須年滿 18 歲才能與 XBOX 建立開發或商業合作關係。如果未滿 18 歲,可由父母或監護人代為與我們建立關係。第二,您需要簽署 NDA。第三,您所在的國家必須是 Microsoft 可以開展業務的地區。

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