
「XBOX 團隊始終不懈地尋找機會,為獨立開發者提供支援、平台和助力。」

Strange ScaffoldI Am Your Beast
運用世界級開發者工具、永續的市場,以及為主機和 PC 量身打造的發行計畫,觸及全球玩家。





我們提供計畫和服務,支援遊戲在 XBOX 發展旅程中的每個階段。
透過我們的工具和計畫,在 XBOX 主機、XBOX on PC 及雲端推出遊戲。

在 XBOX 主機和 PC 商店上提供遊戲,與世界各地的玩家連結,並充分提高遊戲的曝光機會。
運用指引、工具和平台支援,將現有遊戲帶到 XBOX,以擴大受眾。
不需要專用遊戲硬體,即可觸及各種支援裝置上的玩家。
一個組建版本,支援多個螢幕。在主機、PC 和雲端之間啟用遊玩功能。
存取在 XBOX、PC 和雲端體驗中建置、測試及推出遊戲所需的工具、API、服務與資源。

使用 Unity、Unreal Engine、Godot 和支援的中介軟體進行建置。
使用測試、平台整合、認證、偵錯和效能調校工具進行開發。
運用 PlayFab 受控服務來營運及拓展遊戲,支援多人遊戲、玩家帳戶、商務、分析和 LiveOps。

在 XBOX 上發行時可存取內含的服務

使用 Unity、Unreal Engine、Godot 和支援的中介軟體進行建置。
使用測試、平台整合、認證、偵錯和效能調校工具進行開發。
透過 ID@XBOX,運用專為協助您推出和拓展遊戲而設計的支援、資源與機會,將遊戲變成在 XBOX 上正式發行的作品。

「XBOX 團隊始終不懈地尋找機會,為獨立開發者提供支援、平台和助力。」


「我們很喜歡與 XBOX 代表合作。他們都是非常棒的人,並一次又一次證明,在我們需要時,他們願意付出額外心力。」

加入社群並使用開放工具,再查看即將推出的內容。
加入在 XBOX 上建置、發行及拓展遊戲的全球開發者社群。