Kinect 硬件

虽然 Kinect 传感器和适配器已经停产,但是 Kinect 技术仍然在 HoloLens、Cortana 语音助理、Windows Hello 生物面部 ID 系统等产品以及基于上下文感知的用户界面上应用。

Microsoft 正在与 Intel 合作,为希望从 Kinect for Windows 平台进行过渡的开发人员提供方案。Microsoft 将继续通过在线论坛、初装技术支持和付费技术支持方式为 Kinect for Windows SDK 提供支持。Microsoft 鼓励从 Kinect 硬件进行过渡的开发人员了解一下 Intel RealSense 深度相机

请先验证你的当前系统配置是否满足硬件要求,然后再按照传感器安装步骤开始开发你的第一个支持 Kinect 的 Windows 应用。

Kinect 传感器包含一年期限的担保、支持以及对用于语音和身体/面部跟踪的软件更新的访问权限。查找疑难解答主题和其他支持资源。

Kinect 硬件关键功能和优势

功能 优势
改进了身体跟踪性能 经过增强的深度相机保真度与软件的改进相结合,大大改进了身体跟踪性能。最新的传感器可跟踪最多六个完整的骨骼(与原始传感器的两个相比)和每人 25 个关节(与原始传感器的 20 个相比)。跟踪的位置在解剖学上更加正确和稳定,并且跟踪的范围更广。
深度感知
512 x 424
30 Hz
FOV: 70 x 60
单一模式:0.5–4.5 米
借助更高的深度保真度和显著提升的噪底,此传感器为你改进了 3D 可视化、改进了更清晰地查看更小对象和所有对象的功能,并提升了身体跟踪的稳定性。
1080p 彩色相机
30 Hz(低光状态下为 15 Hz)
彩色相机可捕获完整美丽的 1080p 视频,可采用与查看屏幕相同的分辨率显示,从而支持各种功能强大的方案。除了改进了视频通信和视频分析应用程序外,还提供了生成高质量、交互式应用程序所需的稳定输入。
新的活动红外线 (IR) 功能
512 x 424
30 Hz
除了使传感器可以在黑暗中看见人物以外,新的 IR 功能还将生成与照明无关的视图,并且你现在可以同时使用 IR 和彩色功能。
Kinect for Xbox One 传感器尺寸
(长度 x 宽度 x 高度)

9.8 英寸 x 2.6 英寸 x 2.63 英寸(+/- 1/8 英寸)

24.9 厘米 x 6.6 厘米 x 6.7 厘米

长度:Kinect 电缆的长度大约为 9.5 英尺(2.9 米)

重量:约 3.1 磅(1.4 千克)

传感器视场: 70 x 60

多阵列麦克风 四个麦克风,用于捕获声音、录制音频以及查找声源位置和音频波的方向。

有关 Kinect 规范的详细信息,请参阅 Kinect 2.0 功能Kinect for Windows 传感器组件和规范

了解详细信息

SDK 提供对开发人员工具(如 Unity Pro)的支持,并包括驱动程序、工具、API、设备接口和代码示例,可帮助你开发支持 Kinect 的应用以进行商业部署。

了解如何使用不同的 Kinect 功能和开发人员工具提供可响应手势和语音的交互式体验。

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