Em Lazer-Walker
Games / Mobile / JavaScript / IoT / Mixed Reality / HoloLens
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Biografia
A Em (ela/ela ou eles/eles) é uma Defensora Cloud da Microsoft sediada em Toronto. É uma artista/engenheira que cria arte interativa, jogos experimentais e ferramentas de software open-source para potenciar a criatividade. A maior parte do seu trabalho centra-se na utilização de interfaces não tradicionais para reformular objetos e espaços do quotidiano como experiências lúdicas e para inspirar as pessoas a tornarem-se aprendizes automotivados.
Ela construiu projetos tão variados quanto uma caminhada poética generativa localizada, um jogo concebido para ser jogado em hardware telegráfico do século XIX e um jogo de tabuleiro comercial que usa a "Amazon Alexa". No passado, trabalhou em empresas como a Pivotal Labs e a Etsy, em jogos e aplicações como Words With Friends e Timehop, e como investigadora no grupo de investigação Playful Systems do MIT Media Lab. É apaixonada por fomentar comunidades diversas e inclusivas, e organiza eventos de jogos como a Roguelike Celebration e a tradicional alt.ctrl.PARTY.
Como designer de jogos e artista de instalações, o seu trabalho foi apresentado em locais como o Smithsonian American Art Museum e a Venice Architectural Biennale, e foi apresentado em eventos e espaços de jogos como IndieCade (finalista de 2016), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games e New York Toy Fair (nomeado para Jogo do Ano 2019).
Competências
- Design e desenvolvimento de jogos
- Desenvolvimento nativo do iOS
- Interfaces de computação não tradicionais: computação espacial (VR/AR), interfaces de voz e conversacionais, entre mais
- IoT e fabrico de hardware
- TypeScript
- Aplicações web JavaScript avançadas, particularmente com React