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Games / Mobile / JavaScript / IoT / Mixed Reality / HoloLens
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Em é Consultora de Programação na Cloud para a Microsoft em Toronto. É uma artista/engenheira que cria arte interativa, jogos experimentais e ferramentas de software open-source para estimular a criatividade. A maior parte do seu trabalho centra-se na utilização de interfaces não tradicionais para reformular os objetos e espaços do quotidiano como experiências divertidas e para inspirar as pessoas a tornarem-se aprendizes com motivação própria.
Criou projetos tão diversificados como um passeio com poesia generativa específica do local, um jogo jogado em hardware de telégrafo do século XIX e um jogo de tabuleiro comercial que utiliza a Amazon Alexa. No passado, trabalhou em empresas como a Pivotal Labs e a Etsy, em jogos e aplicações como o Words With Friends e Timehop, e como investigadora no grupo de investigação Playful Systems do MIT Media Lab. É apaixonada pela promoção de comunidades diversificadas e inclusivas, e organiza eventos de jogos como o Roguelike Celebration e o alt.ctrl.PARTY anual.
Como designer de jogos e artista de instalações, o seu trabalho foi apresentado em locais como o Smithsonian American Art Museum e a Bienal de Arquitetura de Veneza, e foi exibido em eventos de jogos e espaços como o festival IndieCade (finalista de 2016), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games e New York Toy Fair (nomeada na categoria Jogo do Ano de 2019).