April Speight
Mixed Reality / HoloLens / Spatial Computing
Этот браузер больше не поддерживается.
Выполните обновление до Microsoft Edge, чтобы воспользоваться новейшими функциями, обновлениями для системы безопасности и технической поддержкой.
Mixed Reality / HoloLens / Spatial Computing
Эйприл Спейт — разработчик, автор, докладчик и преподаватель, который считает, что создание для XR должно быть доступно для всех. В корпорации Майкрософт она руководит стратегическими областями (игры, зеленые, rust и пространственные вычисления) в рамках cloud Advocacy.
Ее опыт в области технической подготовки и разработки учебной программы охватывает 10 лет в некоммерческом секторе и в настоящее время включает в себя адаптацию разработки для XR. Ее внимание к основам, безопасности, принципам проектирования и инклюзивности служит основой ее подхода к обучению других. Она считает, что обучение не должно начинаться с создания приложения или опыта, скорее, понимание того, что, почему и влияние является шагом к созданию нового поколения разработчиков, которые являются памятующими и стратегическими на протяжении всего процесса создания.