Ismerkedjen meg a felhasználói felületen alkalmazható új effektusokkal és vezérlőelemekkel, amelyek segítségével mélységet, mozgást és perspektívát vehet fel alkalmazásába (a Windows 10 előzetes verziójú buildjei tartalmazzák ezeket a funkciókat).

UWP-játékokat hozhat létre Windows 10-es eszközökhöz – PC-re, Xboxra, vegyes valóságot nyújtó környezetre, vagy használja az Azure-szolgáltatásokat. Versenyezzen és mutassa be játékát az egész világnak. Több mint 200 000 $ nyereményt osztanak szét a nyertesek között.

A 2.0-s kiadást összehangoltuk a Windows 10 alkotói frissítéssel, melynek köszönhetően a fejlesztők az új API-k és a Fluent tervezőrendszer használatával egyszerűbben elvégezhetik a gyakori feladatokat, és olyan UWP-alkalmazásokat hozhatnak létre, amelyek kiválóan működnek különböző eszközök, beviteli módok és dimenziók esetén.

Kevin és Seth Juarez megvitatják a Windows 10 alkotói frissítés SDK-val, az alkalmazás pozicionálásának korszerűsítésével, az eszközintelligencia és a szabadkézi elem elemzésével, valamint a közelgő Ignite konferenciával kapcsolatos újdonságokat.

Kiemelt videó

További videók
A Narrátor és a fejlesztői üzemmód használata (01:21)

A képernyőolvasókat gyakran használják a vak és gyengén látó felhasználók az alkalmazásokban való navigáláshoz. A Narrátor használatával tesztelheti alkalmazásának képernyőolvasó szolgáltatását. A Narrátor további ismertetését az Első lépések a Narrátorral című témakörben találja, míg Narrátor fejlesztői üzemmódjáról lásd: http://aka.ms/TestWithNarrator .

Legfrissebb hírek – Alkalmazásfejlesztés Windowsra

    Hasznos volt ez az oldal?
    Van további visszajelzése?
    Köszönjük. Nagyra értékeljük visszajelzését.
    Kövessen minket Twitter Blog Facebook Twitter Blog Facebook WeChat line