Vývoj her ve Windows 10

Dokumentace

Pokyny

Informace a pokyny pro vytváření her ve Windows 10 máte na dosah – stačí už jenom kliknout. V těchto pokynech najdete všechny informace, které potřebujete pro vývoj úžasných her ve Windows 10, od základů vytváření aplikací pro Windows 10 v nové Univerzální platformě Windows (UPW) až po podrobnosti o neměnných objektech stavu kanálu v DirectX 12.

Nejste si jistí, které grafické a herní technologie zvolit?

Referenční informace

Kompletní knihovnu přehledů a podrobné informace o rozhraní API pro vývoj ve Windows 10 najdete tady. Přečtěte si detailní informace, vyhledávejte rozhraní API a procházejte zajímavé technologie.

DirectX 12

V DirectX se skrývá široké spektrum grafiky a programovacích rozhraní pro hry, včetně Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL a DirectXMath. Direct3D 12 se pyšní zbrusu novými grafickými funkcemi, mezi kterými najdete třeba seznamy příkazů, sady, popisovače, ohraničení a objekty stavu kanálu. Přečtěte si o všech konceptech a funkcích DirectX, díky kterým se vaše grafika dostane na vyšší úroveň.

Unity 5

Rozhraní DirectX 12 je teď v platformě Unity 5! V platformě Unity 5 se chystá podpora rozhraní DirectX 12. Vývojová platforma Unity se teď bude pyšnit výkonem a efektivitou rozhraní Direct3D 12. Využijte všechny výhody, které přináší grafický kanál od základů navržený tak, aby naplno využíval více jader a moderní grafický hardware. Když sáhnete po spojení Unity 5 a DirectX 12, můžete se těšit na vyšší snímkovou frekvenci, delší výdrž baterie a úchvatnou grafiku.

Unity 5 je další generací oceňované vývojové platformy určené pro tvorbu 2D a 3D her a interaktivního ovládání. Unity 5 vám zpřístupní nevídané možnosti uměleckého vyjádření, vylepšené grafické funkce a vyšší efektivitu.

Materiály

Technologie pro vývoj her

Průvodce technologiemi pro vývoj her pro Univerzální platformu Windows (UPW) popisuje technologie, které jsou dostupné pro vývoj her pro platformu UPW.

Blog pro vývojáře aplikací v rozhraní DirectX 12

Dostávejte novinky a nejnovější informace od vývojářů DirectX 12 přímo od vývojářského týmu.

„Cílem týmu DirectX je poskytovat nejlepší grafické rozhraní API na světě, které funguje na co největším počtu grafických karet.“

Microsoft Virtual Academy

Projděte si školení, díky kterému vytvoříte příští herní hit. Kurzy popisují nástroje a schopnosti, se kterými můžete začít tvořit své vlastní hry.

Vývoj her ve Windows 10

Platformu pro univerzální aplikace pro Windows 10 jsme navrhli tak, aby vývojářům her umožnila vytvářet vysoce výkonné hry, které jdou na základě jediného kódu spustit na co nejširší řadě zařízení. Je jedno, jestli se chystáte vytvořit příští trhák v oblasti AAA her, nebo jestli se spokojíte se skromnější mobilní minihrou – ve Windows najdete flexibilitu a výkon, který potřebujete. V této relaci se dozvíte o nejnovějších nástrojích pro vývoj her, platformách, službách a ekosystému od Microsoftu. Podívejte se na ukázky a osvojte si osvědčené postupy a ověřené způsoby použití – to vše s použitím rozhraní DirectX a rozhraní API WinRT, která najdou své využití u Xboxu a ekosystému zařízení s Windows.

Další informace

Začínáme

Tady najdete položky ke stažení, nástroje a informace, které potřebujete, abyste mohli začít vyvíjet hru pro Windows 10.

Návrh uživatelského rozhraní

Základy uživatelského rozhraní, principy návrhu, pokyny pro rozložení, šablony a mnoho dalšího.

Publikování

Programy a partnerství, které vám pomůžou publikovat vaši hru pro Windows Store, pro telefon, počítač a Xbox One.

Byla tato stránka užitečná?
Chcete nám říct ještě něco dalšího?
Děkujeme vám. Vašeho názoru si vážíme.
Sledujte nás Twitter Blog Facebook Twitter Blog Facebook WeChat line