Windows 10 ゲームを作成する

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概要

Windows 10 ゲームの開発を始めるために必要なダウンロード、ツール、情報です。

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UI 設計

ユーザー インターフェイスの基礎、設計の原則、レイアウトのガイドライン、テンプレートなどについて説明します。

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開発者ツール

開発

Windows 10 の開発に関するドキュメントと技術情報の詳細なライブラリです。

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クラウドへのアップロード

公開

スマートフォン、PC、Xbox One 向けのゲームを Microsoft Store で公開するのに役立つプログラムとパートナーシップです。

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何か変わったことは?

DevQuest ビデオ シリーズは、開発者とゲーム開発のエクスペリエンスに関するシリーズです。Adriaan de Jongh 氏 (Hidden Folks のデザイナー) が世界中を旅し、ゲーム開発におけるきっかけやインスピレーション、開発方法について、世界中の開発者からお話を伺います。

DirectX 12

DirectX 12 は、ゲーム機に近い API 性能を備え、これまで以上に高速で効率的になりました。開発するゲームで、最新のグラフィックス ハードウェアを十分に活用して、機能強化されたオブジェクトや、より豊かなシーンな効果を実現できます。Direct3D 12 は、Windows 10 PC、タブレット、Xbox One 向けに最適化されたグラフィックスを提供します。

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PlayFab

Microsoft ファミリの一部となった PlayFab は、ライブ ゲームの完全なバックエンド プラットフォームであり、独立系のスタジオが開発を開始するための強力な手段です。ゲーム サービス、リアルタイム分析、LiveOps によって、コストを削減しながら、収益性、エンゲージメント、リテンションを向上させます。

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Microsoft Azure

モバイルからソーシャル、ハードコアまで、Azure では、どのようなゲームのニーズにもクラウド上で対応します。Azure を利用すると、中国を含む世界 26 か所の地域に対応範囲をすばやく拡大できます。これは、Amazon と Google を合わせたよりも広範です。

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Mixer

独自の操作機能を備えたライブ ビデオ ストリーミングを 1 秒未満の遅延で Xbox 本体、PC、モバイル デバイスに配信します。Mixer がビデオの視聴とゲーム プレイの垣根を取り払うことで、ゲーム開発者はまったく新しい方法でユーザーを魅了できます。

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リソース

Xbox Live クリエーターズ プログラム

Xbox Live クリエーターズ プログラムは、簡便な認定プロセスで、概念承認を経ることなく、Xbox One や Windows 10 にゲームをスピーディに公開できる優れた方法です。このプログラムでは、あらゆる開発者が、Xbox Live を自分のゲームに統合して Xbox One と Windows 10 に公開できます。

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ID@Xbox

ID@Xbox プログラムは、登録したあらゆる規模のゲーム デベロッパー (開発会社) が、Xbox Live を使って Xbox One と Windows 10 にゲームをデジタル配信できるセルフ パブリッシング プログラムです。開発者がその創造性を発揮し、最大の成功を収めるために必要なツールとサポートが提供されます。

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