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计划和合作关系,可帮助你在 Microsoft Store 中发布适用于手机、电脑和 Xbox One 的游戏。

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你的故事是什么?

DevQuest 视频系列介绍开发人员及其游戏开发经验。Adriaan de Jongh(隐藏的人)环游全球,与世界各地的开发人员聊天,了解他们的驱动力、激励来源以及制作游戏的方法。

DirectX 12

DirectX 12 提供了类似于控制台的 API 的性能,而且比以往更快更高效。你的游戏可以充分利用现代图形硬件和功能、增强的游戏效果、更多的对象以及更丰富的场景。Direct3D 12 可以为 Windows 10 电脑、平板电脑和 Xbox One 提供经优化的图形。

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PlayFab

现在作为 Microsoft 系列一部分的 PlayFab 是一个完整的实时游戏后端平台,同时也是独立工作室发展壮大的一种有效方式。通过游戏服务、实时分析和 LiveOps 增加收入、参与度和保留期,同时削减成本。

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Microsoft Azure

无论是移动化、社交功能还是硬核要求,Azure 都可以在云中满足你的游戏需求。借助 Azure,你可以在全球 26 个区域内(包括中国)快速增加、扩大规模。这远远多于 Amazon 和 Google 的总和。

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Mixer

控制台、电脑或手机上的实时流视频具有次秒级延迟和独特的交互功能。Mixer 正在模糊观看和播放之间的界限 - 为游戏开发人员提供了一种吸引消费者的新方法。

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资源

Xbox Live 创意者计划

Xbox Live 创意者计划非常适合通过简化的认证流程将你的游戏快速发布到 Xbox One 和 Windows 10,并且无需任何概念审批。现在,任何开发人员都可以将 Xbox Live 集成到他们的游戏中,并发布到 Xbox One 和 Windows 10。

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ID@Xbox

ID@Xbox 计划使各类合格的游戏开发人员能够通过 Xbox Live 在 Xbox One 和 Windows 10 上自行发布数字游戏来发挥其创造力,并且可以为工作室提供获得最大成功所需的工具和支持。

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