Entwickeln von Spielen unter Windows 10

Dokumentation

Handbücher

Informationen und Anleitungen zur Erstellung von Spielen unter Windows 10 sind nur einen Mausklick entfernt. Diese Handbücher liefern Ihnen die Informationen, die Sie zum Entwickeln hervorragender Spiele unter Windows 10 benötigen – von den Grundlagen der Erstellung einer Windows 10-App auf der neuen universellen Windows-Plattform (UWP) bis zu den Details von Objekten mit unveränderlichem Pipelinestatus in DirectX 12.

Sie sind nicht sicher, welche Grafik- und Spieltechnologien für Sie geeignet sind?

Referenz

Hier steht Ihnen die vollständige Bibliothek mit Übersichten und umfassenden API-Informationen zur Windows 10-Entwicklung zur Verfügung. Sehen Sie sich ausführlich um, suchen Sie nach APIs, oder informieren Sie sich über Technologie, die Sie interessiert.

DirectX 12

DirectX enthält eine Vielzahl von Grafiken und Programmierschnittstellen, z. B. Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL und DirectXMath. Außerdem werden mit Direct3D 12 neue Features für die Grafikleistung eingeführt, z. B. Befehlslisten, Bündel, Beschreibungen, Umgrenzungen und Pipelinestatusobjekte. Hier finden Sie Informationen zu allen DirectX-Konzepten und -Features, mit denen Sie Ihre Grafiken verbessern können.

Unity 5

DirectX 12 für Unity 5 kommt! Unity 5 unterstützt DirectX 12 und stellt die Leistung und Effizienz von Direct3D 12 für die Unity-Entwicklungsplattform bereit. Nutzen Sie die Vorteile dieser Grafikpipeline, die von Grund auf für die umfassende Nutzung mehrerer Cores und moderner Grafikhardware konzipiert wurde. Beim Einsatz von Unity 5 und DirectX 12 können Sie mit einer höheren Bildfrequenz, verbesserter Akkulaufzeit und beeindruckenden Grafiken rechnen.

Unity 5 stellt die nächste Generation der preisgekrönten Entwicklungsplattform zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen und interaktiven Benutzeroberflächen dar. Sie erhalten damit neue künstlerische Möglichkeiten, verbesserte Grafikfunktionen und mehr Effizienz.

Ressourcen

Technologien für die Spieleentwicklung

Der Technologieleitfaden für die Spieleentwicklung auf der Grundlage der universellen Windows-Plattform (UWP) beschreibt die Technologien, die für die Entwicklung von UWP-Spielen zur Verfügung stehen.

Blog für DirectX 12-Entwickler

Hier erhalten Sie die aktuellen DirectX 12-Neuigkeiten und -Entwicklerinformationen direkt vom Entwicklungsteam.

„Das Ziel des DirectX-Teams besteht darin, die beste Grafik-API der Welt bereitzustellen und zu erreichen, dass sie auf möglichst vielen Grafikkarten eingesetzt wird.“

Microsoft Virtual Academy

Nehmen Sie Schulungen in Anspruch, damit Sie für die Erstellung des nächsten Spiele-Hits besser gerüstet sind. In den Kursen werden die Tools und Fähigkeiten behandelt, mit denen Sie sofort mit dem Erstellen von Spielen beginnen können.

Entwickeln von Spielen unter Windows 10

Die Windows 10-Plattform für universelle Apps soll Spieleentwickler in die Lage versetzen, Spiele mit hervorragender Performance zu erstellen, die mit nur einer Codebasis für möglichst viele Geräte geeignet sind. Es spielt keine Rolle, ob Sie den nächsten AAA-Blockbuster planen oder im Keller ein mobiles Mini-Spiel erstellen: Windows bietet Ihnen die Flexibilität und Leistung, die dafür erforderlich ist. In dieser Sitzung werden die Neuigkeiten in den Bereichen Tools, Plattform, Diensten und Ökosystem vorgestellt, die von Microsoft für die Entwicklung von Spielen bereitgestellt werden. Sehen Sie sich die Demonstrationen an, und lernen Sie die bewährten Methoden und Verwendungsmuster kennen, bei denen DirectX und die WinRT-APIs für die Xbox und das Windows-Ökosystem der Geräte eingesetzt werden.

Weitere Informationen

Erste Schritte

Downloads, Tools und Informationen, die Sie benötigen, um mit der Entwicklung Ihres Windows 10-Spiels zu beginnen.

UI-Design

Hier erhalten Sie Informationen zu Oberflächengrundlagen, Designprinzipien, Layoutrichtlinien, Vorlagen und vielem mehr.

Veröffentlichen

Programme und Partnerschaften, die Sie dabei unterstützen, Ihr Spiel im Windows Store für Smartphone, PC und Xbox One zu veröffentlichen.

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