Разработка игр в Windows 10

Документация

Рекомендации

Информация и рекомендации по созданию игр для Windows 10 находятся на расстоянии одного клика. Эти рекомендации предоставляют необходимые сведения для разработки превосходных игр для Windows 10 — от основ создания приложений для Windows 10 на новой универсальной платформе для Windows (UWP) до подробностей неизменяемых объектов состояния конвейера в DirectX 12.

Не знаете, какие технологии графики и игр подходят для вас?

Справочник

Полная библиотека обзоров и подробных сведений об API для разработки для Windows 10 доступна здесь. Подробно рассматривайте, ищите API или просматривайте технологии, в которых вы заинтересованы.

DirectX 12

DirectX включает разнообразную графику и интерфейсы программирования игр, в частности Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL и DirectXMath. Direct3D 12 представляет новые функции производительности графической подсистемы, например списки команд, наборы, дескрипторы, зоны и объекты состояния конвейера. Узнайте о всех концепциях и функциях DirectX, которые выведут вашу графику на новый уровень.

Unity 5

DirectX 12 войдет в Unity 5! Unity 5 будет поддерживать DirectX 12, обеспечивая производительность и эффективность Direct3D 12 на платформе разработки Unity. Воспользуйтесь преимуществами графического конвейера, построенного с нуля до полного использования нескольких ядер и современного графического оборудования. С помощью Unity 5 и DirectX 12 можно ожидать увеличения частоты кадров, увеличения времени работы батареи и несомненно потрясающую графику.

Unity 5 — это следующее поколение удостоенной наград платформы для разработки для создания двух- и трехмерных игр и интерактивных элементов. Unity 5 предоставит вам непревзойденные новые художественные инструменты, расширенные графические возможности и повышенную эффективность.

Ресурсы

Технологии разработки игр

В руководстве по технологиям разработки игр для универсальной платформы для Windows (UWP) описываются технологии, доступные для разработки игр UWP.

Блог для разработчиков DirectX 12

Получайте последние новости о DirectX 12 и сведения для разработчиков непосредственно от команды разработки.

“Миссия команды DirectX заключается в предоставлении наилучшего графического API в мире и обеспечении его работы на наибольшем количестве графических плат”.

Microsoft Virtual Academy

Пройдите обучение, которое поможет вам создать следующую популярную игру. В курсах рассматриваются средства и навыки, которые позволят вам начать разработку игр уже сегодня.

Разработка игр в Windows 10

Универсчальная платформа приложений для Windows 10 разработана, чтобы предоставить разработчикам игр возможность создавать высокопроизводительные игры для самого широкого диапазона устройств на основе одного кода. Вне зависимости от того, планируете ли вы создать следующий блокбастер высочайшего качества или хотите написать мини-игру для мобильных устройств у себя в подвале, Windows предоставляет необходимые гибкость и мощность. В данном сеансе представлены последние средства для разработки игр от Майкрософт, платформы, службы и экосистемы. Посмотрите демонстрации и изучите рекомендации и проверенные шаблоны использования, которые применяют DirectX и API WinRT для экосистем устройств Xbox и Windows.

Подробнее

Начало работы

Материалы для скачивания, инструменты и сведения, необходимые для начала разработки игры для Windows 10.

Проектирование пользовательского интерфейса

Основы пользовательского интерфейса, принципы оформления, инструкции по макету, шаблоны и многое другое.

Публикация

Программы и партнерства, которые помогут опубликовать вашу игру в Магазине Windows для телефонов, компьютеров и Xbox One.

Была ли эта страница вам полезна?
Хотите оставить дополнительный отзыв?
Благодарим вас! Мы ценим ваши отзывы.
Подпишитесь на нас Twitter Блог Facebook Twitter Блог Facebook веб-чата линия